На плюс вайбе от поста Дани тоже захотелось сделать аттрактор Лоренца. Пока без линий и с сомнительной точностью, но зато в реальном времени.
Принцип такой: один пиксель - одна частица. RGB цвета - XYZ координаты соответственно. Изначально цвет пикселя задаётся случайным шумом. Потом каждый кадр к каждому пикселю применяется несложная математика. Ну и с цветом я пошаманил немного, хотя там ещё есть что доработать))
Post #222
127