Что я думаю о нововведениях 🆕
Изменения в FPL напрашивались давно — фэнтези уже давно двигается в этом направлении, и это больше, чем просто гол, ассист или клиншит. Главное — это добавление динамики. Наш мир в целом сейчас очень динамичный, и чтобы быть успешным в чём-либо, надо всегда быть в процессе. Мне всё нравится.
Очки за защитные действия
🟢10 защитных действий для ЦЗ — +2 очка
🟢12 защитных действий для ПЗ/НП — +2 очка
Конкуренция сейчас очень высокая, поэтому каждые очки в туре имеют ценность, даже если это +1 или +2. Только 3 игрока в прошлом сезоне смогли бы набрать 40+ очков за защитные действия по итогу сезона, поэтому эти изменения точечные, но будут иметь большое влияние на формирование состава.
Для примера, Gabriel /Saliba — одни из самых популярных пиков прошлого сезона.
🟠Gabriel всего 2 раза выбивал 10+ действий и набрал бы всего на 4 очка больше.
🟠Saliba смог оформить 10+ целых 4 раза — и это 8 дополнительных очков.
Как мы видим, это правило практически обходит стороной ЦЗ из топовых команд, а направлено в основном на пики из команд, которые больше времени обороняются. Причём это касается не только ЦЗ, как может показаться на первый взгляд.
Tarkowski набрал бы на 44 очка больше в прошлом сезоне — и это много, практически 50% его очков. Но это ещё не всё. На все эти изменения необходимо смотреть сквозь призму изменений в системе BPS (бонусов).
🔘Раньше: учитывались "чистые отборы" — разница между выигранными и проигранными отборами (Tackles Won – Tackles Lost).
🔘Теперь: система упрощена — каждый успешный отбор (tackle won) = 2 очка BPS.
Игроки, совершающие много чистых (успешных) отборов, теперь получают больше бонусных очков, и при этом проигранные попытки больше не "отнимают" баллы. Это изменение делает систему прозрачнее и выгоднее для активных защитников. То есть к этим 44 очкам Tarkowski или 38 очкам Murillo надо добавить виртуальные бонусные очки.
Ещё хороший пример — Wan-Bissaka. Все мы знаем, что он очень хорош в отборах. Он набирает 8+ действий в 65% матчей и 9 раз набирал 10+.
Из других крайних защитников отмечу (действий в среднем за матч):
🟢Neco Williams — 10.42
🟢Robinson — 9.46
🟢Muñoz — 8.77
Кроме +2 очков, защитники также будут получать больше бонусов, что стирает разницу между защитниками из топовых команд и середняками.
❗️Теперь мы будем часто использовать такой термин, как CBIT (Clearances, Blocks, Interceptions, Tackles). Так вот:
🇬🇧ARS в среднем имеет 39 действий за матч (потому что играют во владение и т.д.)
🇬🇧NFO этот показатель — 60 (они лидеры)
🦅CRY — 59
🇬🇧EVE — 57
Также не забываем, что за вынос с линии теперь добавят 9+ BPS вместо 3. Кто играет в Fanton, давно знаком с этим, и по опыту скажу — это действие встречается довольно часто.
Эти правила касаются также полузащитников, но в меньшей степени, так как необходимо набрать 12+ действий, и интересных вариантов здесь уже намного меньше. Поэтому на этот показатель я буду смотреть уже не с таким энтузиазмом.
Для примера, у Bruno 12+ действий набралось 9 раз — и это 18 дополнительных очков + стандарты, пенальти, 90 минут. Но таких пиков очень мало.
Изменения в чипах и трансферах
Читал много мнений от топовых блогеров, что двойные чипы приведут к одинаковым тактикам и составам, с чем я не согласен. Во-первых, темплейт был и будет всегда — где-то в большей, где-то в меньшей степени. Но эти изменения, думаю, будут направлены на его снижение.
Любой лишний трансфер или чип — это изменение в составе, что равно хаосу. Добавили больше динамики, больше действий и больше шанса ошибиться. А где одна ошибка — там и вторая. И наоборот: одно удачное действие может породить второе. Поэтому это только возможности. Это касается и 5+ трансферов перед AFCON.
Новый дизайн
гавно
Post #2491
2.49K
Forwarded from Edgar Moriarty FPL
- ❤ 21
- 😁 6
- 🔥 3