Хи-хи-хи. 🦊 А смотрите что у меня для вас есть) Это пререндер анимации, того куска что я успел заанимировать. Это был файл в основном для меня и там куча косяков (ну именно поэтому я его и сделал чтобы их увидеть) Но и с вами не могу не поделиться, что ж, прошу! Почти 2 минуты моего мультфильма.🥹
Кстати, проект я скорее всего буду выпускать в 2 части, потому как 1 часть я успею сделать для школы (это же школьный проект в первую очередь), а 2 часть выпущу уже в своем режиме, а то этот дедлайн меня убивает. Можно сказать 1/3 от 1й части сделана.
Господа, сегодня (18 февраля) - отличный день ведь во всем мире отмечается ДЕНЬ БАТАРЕЙКИ! ⚡⚡⚡ Это великое изобретение, во многом оно стало образом нашего светлого будущего, а сейчас за счет них питается множество привычных нам вещей. Самая первая батарейка была изобретена в 1800 году ученым-физиком, химиком и физиологом Алессандро Вольтом. Он является основоположником учения об электричестве, он работал над первым в мире гальваническим элементом, названным Вольтовым столбом, это изобретение стало прообразом современных батарей. Так давайте же ценить те мелочи и удобства, которые кому-то приходилось искать, изучать и открывать! P.S. А ну да, а еще у меня сегодня день рождения...
Что ж господа, мне нечего сказать. Я расчитал, и мой мультик выходит сейчас (по грубой оценке) на 30 минут (43тыс. кадров). Стоит ли ожидать что каждый кадр этого мультика будет хорош - сомневаюсь Успею ли я сделать все в срок - криво косо, но обязан. Положил ли я себе все об этом проекте в копилку опыта - однозначно! У меня редко когда были анимации выходящие за 30с или минуту. А тут я решил прорвать этот потолок, чтобы посмотреть могу ли я что-то большее. У меня нет бюджета крупных студий, или опыта как у профессиональных аниматоров. Но меня радует, что я учусь. Я чувствую, что каждый проект открывает мне новые дверцы в индустрию к которой я стремлюсь. Я же школьник - моя главная задача учиться, а значит с этой задачей я справляюсь покуда неплохо. 🤪🦊 На проект уже потрачено: 80ч #прогресс
Что ж, ситуация по проекту. Сегодня с горем пополам, дописали основной звук. Надо будет еще, конечно, кучу всего переделать(не знаю когда успею ведь осталось 1,5месяца НА ВСЕ) И у меня слишком мало времени. Но проект движется а это главное, темпы я думаю я наберу в будущем, а это мой первый шаг в большую анимацию. P.S. Первая сцена там уже по озвучке выходит на 8 мин, а это только первая локация и то навскидку. А если локаций 5... 😵💫😶😶🌫️ #прогресс
Постом выше лежит оригинал. А это моя попытка воплотить это в 3д. Сложно это? Это 🤬 как сложно. Приходится бороться с сознанием, с мешем с материалами. Эту работу я делал часа 4 наверное хотя по сути сцена простая. 2 лестницы несколько окон и кувшины на цепях. Мораль: не делайте иллюзии в 3д. И вовремя ложитесь спать... 😶😵💫 #прогресс
Что б вы понимали это 1947 год. 78 лет назад рисовали карандашом то, что даже сейчас осмыслить тяжело. (Если не видите иллюзию посмотрите верху вниз а потом наоборот) Морис Эшер "Вверх и вниз"
Вот 2 одинаковых рендера, и 2й как по мне смотрится массивнее и объемнее. В общем это небольшой туториал по блендеру "как добавить объема/тумана" сцене.
Если включить во "view layer" среди passes параметр "Z", то в композиторе появится карта глубины сцены, которая показывает расстояние до объекта. Map range позволяет это подстроить под себя.
Способ отлично себя показал по сравнению с Volume в блендере, так как он не такой плотный, создает нужный эффект и вообще не нагружает комп, работает в режиме реального времени. ⚡️⚡️⚡️
https://youtu.be/jFRX6AqZ6dY Я на волне вдохновения решил собрать ту музыку, что пробирает меня до мурашек и будоражит мое сознание. Может быть вы услышите для себя, что-то загадочное и интересное... 💠🕳 #РОЛИК
Сегодня много, чего произошло, но не могу рассказать. Я обновил комплектующие компа и теперь у меня стоит RTX 4060. У меня гораздо все лучше. Я могу видеть что делаю буквально во вьюпорте, ну вы можете себе представить?! Мне не нужно будет теперь ждать по 3 минуты на каждый кадр. Комп теперь спойкойно рендерит ~20 кадров в разрешении 3k за минуту! Я этому очень рад, все ощущается по другому, так что теперь качество анимации должно вырасти, т.к. я буду четко понимать что это анимация медленная а не комп лагает 😅 P.S. Осталось еще часть других комплектующих докупить, т.к. у меня пока Франкенштейн из нового и старого компа) Ждите новостей, конец связи, лисятки #прогресс
вторая сцена продолжает создаваться! Все таки создавать целый мир в одного довольно таки проблематично 😅 Мой комп уже не вывозит 0,5млн точек, становится проблематично делать что-либо без диких лагов. 🏳️😖
Даже несмотря на то, что сейчас далеко не самый легкий период в моей жизни руки успевают доходить до микро проектов. Рад, что в моей жизни есть моделирование и анимация.
Что ж, прошу. Первые кадры мультика уже готовы. Со звуками мне помог мой товарищ, большое ему за это спасибо. 😎 Сценарий и "теория" пишется, локации создаются, все идет полным ходом 🤘 #прогресс
Я тут для своего проекта референсы собираю, вот решил быстро заглянуть в manifold Garden. Пока по ощущением клевая игра, так с геометрией и пространством играется - мне нравится. Хочу как автор этой игры научиться графический движок писать чтобы можно было вот такой вот гипер-куб в игру запихнуть 🤩
Что ж, пришло время рассказать, тем кто еще не знает про мой следующий проект.
ТОПОЛОГИЯ
Это мой школьный проект, и моя задача создать урок по такой научной теме для 5-6 классов. Но я посчитал что просто провести урок презентацией будет скучно, поэтому решил сделать полноценную анимацию с сюжетом. Вот мои первые наработки. Дедлайн у меня +- до марта. Требуется создать анимацию хотя бы минут на 15, что уже 21тыс. кадров. ... Потяну ли я такое? - Не знаю. Но по-моему совершать невозможное, рассказывая о невозможном это круто. Поэтому буду иногда присылать информацию об этом проекте рас в какой-то период. Ждите!✊
Ха-ха, вы думали я пропал?! А вот и нет. Просто разгребал дела и потихоньку корпел над проектами. Вот доделал кусочек из коллаба "Куда уходит старый год". Что ж, я заряжаюсь новогодней атмосферой, и надеюсь вы тоже. P.S. Следующий проект - школьный и я его буду делать очень долго. Это проект на 15 мин. И как только у меня появятся какие-то результаты я отправлю вам) #РОЛИК