🧡 Вчера вышла версия Blender 5.1!
Что нового?
🖱️Shading 🖱️
- Появилась новая нод-а REYCAST
- Улучшили скорость загрузки материалов при открытии сцены. (~ в 2 раза)
- Light Path теперь работает в настройках Сцены
- Mix теперь поддерживает alpha канал
🖱️Input/Output 🖱️
- Поддержка формата AVIF
🖱️Compositing 🖱️
- новая нод-а Strip Info
- новая нод-а Mask to SDF
🖱️Grease pencil🖱️
- Теперь можно менять режимы Stroke/Fill без привязки к конкретному материалу
- Геометрия GP теперь позволяет Вычитать и Объединять сетки
🖱️Modeling🖱️
- Объект Text улучшил сетку (теперь без дырок)
- Теперь доступна привязка к Центру полигона
- Select Loop теперь может разграничиваться Seam и Sharp ребрами
- Производительность обработки N-gon увеличена
- Bevel теперь поддерживает привязки
- Ctrl + Z стал работать быстрее
🖱️Animation🖱️
- Кадры анимации теперь разного цвета в зависимости от режима интерполяции
- У анимации появился модификатор Smooth
- Shape keys обрабатываются в 20 раз быстрее
🖱️Geo nodes🖱️
- String to Curve теперь поддерживает шрифты
- новая нод-а Bone Info (это означает что geo nodes теперь нормально поддерживают кости и эти 2 системы можно совмещать)
- Grid Volume теперь проще управлять (6 новых нод)
- Добавлен поиск ошибок в связке нод-ов
- Pack UV теперь позволяет выбрать решим развертки
- для Geo Tools теперь можно выбрать горячие клавиши
🖱️Interface🖱️
- 4 окна можно перемещать за центр пересечения
- Связки нодов теперь можно переносить из проекта в проект через копирование
Блендер сейчас нацелен на улучшение производительности и во многом отдает ресурсы в этом направлении. Но новые ноды и маленькие изменения меня тоже несказанно радуют, буду пробовать ближайшие недели насколько то будет позволять время.
Все фишки на сайте блендера: https://www.blender.org/download/releases/5-1/
Ролик с объяснением: https://youtu.be/8r3xoRwwN6I?si=mmUDG3JX1wAzt6ly
#интересно
Post #162
311
- 🔥 7
- ❤ 4
- 👏 1
- 🐳 1