🦊 Привет! Это мой первый независимый пост, и сегодня я хочу рассказать об эксперименте с нативным кодом в Unity Job System.
🎯 Цель эксперимента:
Исследовать возможности и ограничения unsafe кода внутри Job System, выйти за рамки стандартных ограничений параллельных вычислений Unity и попробовать реализовать собственное управление памятью.
🔬 Задачи:
• Изучить поведение unsafe указателей в контексте Job System
• Создать кастомный менеджер памяти для джобов
• Проверить возможности прямого доступа к памяти из параллельных потоков
• Оценить производительность и стабильность такого подхода
⚠️ Disclaimer:
Это экспериментальный проект для исследовательских целей. Использование unsafe кода в продакшене может привести к неопределенному поведению, утечкам памяти и внезапным крашам. Не повторяйте в боевых проектах!
🛠 Инструменты:
• Unity 2021
• Burst Compiler
• Visual Studio 2022
• 64GB RAM для смелых экспериментов
Следите за обновлениями - будет интересно! 🦊✨
#ЛисыПишутКод #CSharp
Post #3
63