А потом, когда потусторонняя тварь, питающаяся чужим страхом, показала ему вариант, где его создатель не погиб, вампирёныш офигел от того, как легко он, оказывается, может скатиться к старому modus operandi, и решил, что своих друзей он больше не бросит. Вот только для победы над этой тварью пришлось убить своего друга, с которым так долго он учился строить отношения. И, хотя друг сам на это вызвался, решение немного поломало персонажа и повлияло на эпилог.
Отличная была игра.
Первый раз вёл детальные записи каждой сессии - по странице, исписанной мелким почерком. Почему-то в этот раз их было делать интересно и не ощущалось дополнительной нагрузкой. Может, потому что игра не партийная, при переходе спотлайта часто менялось и место действия. А может, просто не хотелось забывать пережитое. Ведь какие у нас были сцены!
Автокатастрофа из-за Упыря и гениальный механик-робот Пустая, которая вместо бега просто ходила на скорости x3.
Двойная засада на истинно верующую одноклассницу в старой библиотеке.
Совместное кормление Упыря и Вампира из резервных отсеков Пустой.
Игра в файтинг на приставке, принявшая мрачный оборот, но кончившаяся откровенными разговорами (именно тогда Вампир принял решение грохнуть своего создателя).
Гонка на машинах и поджог школы.
Откровенная сцена на лесопилке.
Попытка (весьма успешная!) стать ведущими подкаста, популярного среди школьников.
Посещение мира феи-психиатра.
Убийство создателя Вампира и Упыря.
Купол из каменных ангелов.
Откровения об истинной сути персонажей.
Встреча с взрослым охотником на монстров и его автоматическим домом.
Целая цепочка сцен развития романа между Пустой-Феей и домом с ИИ.
Флэшбеки в прошлое и картины апокалиптического будущего.
Неловкая сцена между Упырём и Вампиром в спальне покойной матушки первого.
"Смерть" и "воскрешение" заигравшегося Вампира.
Сцены осознания, что просто делать что хочешь - это неправильно. Выстраивание границ.
Драки, искажённые феи и прогулки по кладбищу.
Превращения Пустой-Феи и постоянное развитие у неё новых способностей.
Король Фей, персонажи с прошлого кампейна и постановка пьесы как способ избавиться от чудовища.
Огненно, конечно, было. Играйте у Мимитролля, он классный.
#monsterhearts #отчет