TGViewer
found files/ found files/ @foundfiles · 112 subscribers
Post #368 155
внезапный дэб/

в общем единственный запрос по три дэ/
как же резать в блендере фигурки для печати/

умного тут не очень много/ просто рассказываю как это делаю я/


способ ван/ 
самый простой/ разделить на сегменты в резаке вашего принтера/
с учетом того что легко будет скрыть/ склеить/

склеить можно той же смолой/я пишу про фотополимерный принтер/ если что вдруг/
если шовчик небольшой/
капнули смолу/
посветили уф фонариком/
готово/
дальше шлифовочка/

теперь к контенту/
в блендере есть нож
горячая клавиша K англ/
русская Л/
запомнить очень легко/
knife - нож/
ножик режет/
почикать можно как угодно/



как порезать с замками/штуки для входа и выхода/с пазами/
для сборки/
также прощу красить когда фигурки разделены/
в блендере есть аддон!/ 
конец урока/

ладно/
в верхнем меню идем в edit -> preferences -> add-ons/
в поиске пишем bool tool/включаем/ 

если вдруг у вас его нет!!!/
не беда/
edit -> preferences -> get extensions/
в поиске снова пишем bool tool/
тыкаем install/
ура!/
мы крутые/
мы включили нужную штучку/


дальше интересное/
создаем plane/
эта штука нужна нам как граница будущего разреза/
shift + A -> plane/
появляется картонка/
теперь играемся/
крутим/
вертим/

подгоняем под место где хотим резать/
когда примерно определились/
нам нужно сделать плейн чуть толще/
справа вкладка с гаечным ключом/
добавляем модификатор solidify/
ставим небольшую толщину/

у меня это 0.001!!!/

можно чуть больше/
главное чтобы плейн перестал быть тонкой картонкой/
далее выделяем объекты/
сначала плейн/
потом фигурку/
жмем shift ctrl -/
плейн как будто исчезает/

если вдруг не сработало/
тестим через shift ctrl b/
там откроется меню/
верхняя строчка обычно то что нам нужно/


наш плейн куда-то делся/
но это только в object mode/
в edit mode уже видно результат/

о чудо/
фигурка разрезана/

в edit mode/
наводим мышку на нужную половинку/
жмем L/
блендер выделит одну из частей/на которую мы поделили / 

для проверки можно подвигать его на G/
если двигается только одна часть/
значит все получилось/

далее P -> Selection/
все/
теперь это два отдельных объекта/

замочки…/
я не знаю кто не отписался и дочитал до этого места/

замочки нужны чтобы детали потом собирались ровнее/

делаем куб/
подгоняем по размеру/

ВАЖНО!/
сделать край уже/
чтобы пазы входили/
смола имеет свойство иногда усаживаться/
далее ставим кубик так/
чтобы половина торчала из одной части/
а половина из другой/

выделяем сначала куб/
потом деталь/
и жмем shift ctrl -/
получаем отверстие под замок/
то же самое делаем со второй половинкой/
только уже через shift ctrl +/
или просто оставляем сам куб как ответную часть/
если замок сложный/
можно делать не куб/
а прямоугольник/
трапецию/
или вообще свою форму/


резюме/ 
в нейронках это займет меньше времени/ 

надеюсь вопросов станет еще больше/ 
и мы все вместе будем запускать стрим и стримить блендер/

дотебае/чикиряут/
More from @foundfiles
  1. Sep 18, 2026че дум?/
  2. Sep 16, 2026вчера добрались до моей личной странички в сети интернет/ прошла пару тестов что я не эй а…
  3. Sep 15, 2026йоу/ случился конечно прикол/ на моего персонажа девочку хотят косплей сделать/ или что-то…
  4. Sep 10, 2026кто отписался тот негодяй/ 🍌🍌🍌
  5. Sep 10, 2026приф/ пост про нейросети/ часть первая обновленная/ как оплатить?/ маркетплейсы/платежные…
  6. Sep 9, 2026йоу!/ че как?/ https://www.behance.net/dinacheck если есть возможности и желания/ лайк под…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →