Дэн Хаузер — про Max Payne 3.
Автор GTA, Red Dead и Bully отмечает, что написание Max Payne 3 отличалось от типичных игр Rockstar Games, поскольку это была линейная игра. Ему очень понравилось работать над ней, получился эдакий 12-часовой цифровой нуар: «Но игроки возненавидели игру».
Хаузер не ожидал, что его версия Max Payne окажется настолько провальной: «Кому-то игра понравилось, но куда большему числу — нет. Мы сделали игру не так... или я сделал её не так. Это мой провал. Моя часть этой игры определённо не оказалась успешной».
Хаузер отмечает, что если говорить в целом игра получилась отличной, но не снискала успеха — и в большей степени за это он винит себя, поскольку большинство основных решений принимал именно он.
Post #23237
5.84K

- 🔥 38
- 🫡 22
- 😢 5
- ❤ 1