Что касается того, что было упомянуто ранее в отношении Fixation
и Sonic Originals:
Мы продолжаем уделять приоритетное внимание разработке основной игры. На данный момент наше основное внимание уделяется фреймворку, картам и базовым моделям персонажей.
Однако некоторые члены команды также работали над музыкой, дизайном скинов, эмоциями и другими концепциями на протяжении всего этого процесса.
Отныне нашим приоритетом в области кастомизации будет создание максимально оригинального контента, чтобы предотвратить повторение подобных ситуаций.
Значительная часть удаленного контента будет переработана и переосмыслена, в то время как другие материалы использоваться не будут, в зависимости от решения их соответствующих создателей, особенно если они захотят повторно использовать их в других проектах.
Сейчас я не хочу вдаваться в подробности, но мы хотим использовать те идеи, у которых все еще есть потенциал, без прямого воссоздания оригинального контента. Цель состоит в том, чтобы взять такие элементы, как тема, основная концепция или идея, стоящая за чем-либо, и переосмыслить их с нашей собственной точки зрения, чтобы адаптировать их к BTE и превратить в нечто свое собственное.
Есть немало идей, которые, по нашему мнению, все еще могут сработать, поэтому мы предпочли бы придать им новое направление, а не отбрасывать их полностью.
Post #682
10
Silly Seth [влд]