Если бы слово лень было человеком, то я бы стал его лицом.
YouTube канал:
www.youtube.com/@FORELS
TikTok аккаунт:
tiktok.com/@theforels
Поддержать монеткой:
dalink.to/theforels
boosty.to/forels
Дать моему ТГК буст:
t.me/boost/forelsnotalone
Post #1297
293
theFORELS 🎃 🎮 Уже каноничная для данного ТГК рубрика – «Я ТАК-ТО ФАНАТ ATOMIC HEART, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЛИ!» Что-ж… Третье DLC уже здесь! Я прошёл его и… И ОНО ОХУЕННОЕ! Но обо всё по порядку. У Атомного Сердца довольно странная история с дополнениями. Инстинкт Истребления…

🎮 Есть в данном канале такая традиция, напоминать всем, что Я ГЛАВНЫМ ФАНАТ АТОМИК ХАРТ НА РУСИ ВООБЩЕ-ТО, ЕСЛИ ЧТО, ОК? Не будем изменять ей. Тем более, что есть повод!
Грандфинал истории Атомного Сердца, которая длилась аж целых 3 года, мы дождались! Но не без косяков…
Давайте так, сначала быстренько пробежимся по плюсам данного DLC, потом поговорим о минусах, подведём итоги и разойдёмся. Окей? Хотя… кто вас спрашивает, вы же всё равно это читаете…
Из плюсов: как всегда великолепная музыка, артдизайн, перестрелки (речь именно про темп и ощущения), юмор (хоть и, уже по традиции, глуповатый, но такой лёгкий и разряжающий обстановку), новые противники, требующие к себе особого подхода, а также сюжет. Хорошее завершение истории, в которое не стыдно играть и за которым не стыдно наблюдать.
А теперь к минусам: скучноватый геймплей, особенно на фоне разнообразия из прошлого дополнения, где я сходу могу назвать те же сегменты под водой, головоломки с дельфинами, крюк кошка (да, он есть и тут, но в тот раз это было впервые и его использовали на полную), да и в целом как будто оно запоминалось лучше. Здесь же у нас вроде бы есть что-то новое, например смена полимеров налету без ремшкафа, которое не стопорит темп, но… на этом как бы и всё… всё остальное, это типичный атомик-гейминг; относительно скудные локации, которые по сути своей представляют из себя одну арену с кучей противников за другой, от чего к концу, честно говоря, ты устаёшь уже; одна единственная новая головоломка, которая встречается не так уж и часто, и которая решается элементарно. Остальные же головоломки, это буквально “иди найди свечку, вставь её куда надо, попутно убей н-количество мобов”, вау… действительно свежо; ну и как самая мякотка, пресные босс-файты и боссы соответственно… Давайте, опять же, вернёмся к «Чарам Морских Глубин». Там у нас были, например, битва с Рободевочкой, где нам дали впервые полноценно опробовать крюк-кошку, огромные крабы с неплохими аренами под них и Мурена, битва с которой довольно потная и состоит из нескольких фаз. А здесь же… ну… Большая робо-рука, которая окей, бьётся только по определённым точкам, сотый реюз Беляша, которого ты просто отстреливаешь и всё, и ХРАЗ, где ты внезапно попадаешь на босса из Resident Evil и должен отстреливать волдыри… всё… больше ничего… а потом он переходит во вторую фазу, и… теперь ты должен отстреливать просто летающего босса, иногда прыгая туда сюда от ударов… воооот… В общем и целом, играть в это не так интересно, как наблюдать за сюжетом, хоть и определённую дозу удовольствия, само собой, получить можно.
Что по итогу? В целом хорошее завершение сюжета c, к сожалению, пресноватыми, но не ужасным геймплеем, чем было раньше, которое не делает никаких сильных заделов на будущее, оставаясь пока-что цельным законченным произведением. Ждём вторую часть, а также The Cube.
https://bckl.gg/tcRp
Грандфинал истории Атомного Сердца, которая длилась аж целых 3 года, мы дождались! Но не без косяков…
Давайте так, сначала быстренько пробежимся по плюсам данного DLC, потом поговорим о минусах, подведём итоги и разойдёмся. Окей? Хотя… кто вас спрашивает, вы же всё равно это читаете…
Из плюсов: как всегда великолепная музыка, артдизайн, перестрелки (речь именно про темп и ощущения), юмор (хоть и, уже по традиции, глуповатый, но такой лёгкий и разряжающий обстановку), новые противники, требующие к себе особого подхода, а также сюжет. Хорошее завершение истории, в которое не стыдно играть и за которым не стыдно наблюдать.
А теперь к минусам: скучноватый геймплей, особенно на фоне разнообразия из прошлого дополнения, где я сходу могу назвать те же сегменты под водой, головоломки с дельфинами, крюк кошка (да, он есть и тут, но в тот раз это было впервые и его использовали на полную), да и в целом как будто оно запоминалось лучше. Здесь же у нас вроде бы есть что-то новое, например смена полимеров налету без ремшкафа, которое не стопорит темп, но… на этом как бы и всё… всё остальное, это типичный атомик-гейминг; относительно скудные локации, которые по сути своей представляют из себя одну арену с кучей противников за другой, от чего к концу, честно говоря, ты устаёшь уже; одна единственная новая головоломка, которая встречается не так уж и часто, и которая решается элементарно. Остальные же головоломки, это буквально “иди найди свечку, вставь её куда надо, попутно убей н-количество мобов”, вау… действительно свежо; ну и как самая мякотка, пресные босс-файты и боссы соответственно… Давайте, опять же, вернёмся к «Чарам Морских Глубин». Там у нас были, например, битва с Рободевочкой, где нам дали впервые полноценно опробовать крюк-кошку, огромные крабы с неплохими аренами под них и Мурена, битва с которой довольно потная и состоит из нескольких фаз. А здесь же… ну… Большая робо-рука, которая окей, бьётся только по определённым точкам, сотый реюз Беляша, которого ты просто отстреливаешь и всё, и ХРАЗ, где ты внезапно попадаешь на босса из Resident Evil и должен отстреливать волдыри… всё… больше ничего… а потом он переходит во вторую фазу, и… теперь ты должен отстреливать просто летающего босса, иногда прыгая туда сюда от ударов… воооот… В общем и целом, играть в это не так интересно, как наблюдать за сюжетом, хоть и определённую дозу удовольствия, само собой, получить можно.
Что по итогу? В целом хорошее завершение сюжета c, к сожалению, пресноватыми, но не ужасным геймплеем, чем было раньше, которое не делает никаких сильных заделов на будущее, оставаясь пока-что цельным законченным произведением. Ждём вторую часть, а также The Cube.
https://bckl.gg/tcRp
- ❤ 6
- 👍 1
- 🔥 1











