Как делают звуки кузницы в играх, как в Kingdom Come Deliverance.
Официальных подробностей нет, но звучание почти наверняка собрано классическим способом:
🔨 Запись реального металла — удары молота, звон, огонь, шипение при охлаждении.
🎛 Слои и обработка — удар + звон + низ, немного EQ и реверба.
🎮 Рандомизация в движке — десятки вариантов ударов, чтобы каждый удар звучал по-разному.
🔥 Атмосфера — огонь, угли, дальние удары.
Реализм здесь достигается не ИИ, а живыми записями и хорошим саунд-дизайном — наша команда по SFX хорошо это понимает, поэтому пишите, если нуждаетесь в классном звуке.
Post #83
678
- 🤯 2
- 🔥 1