TGViewer
Force Media — Медиа продакшен студия Force Media — Медиа продакшен студия @forcemediastudio · 151 subscribers
Post #110 398
А как создают звуки разных существ для игр? Например, драконов?

Главная идея: это не один звук — это слои.

Обычно используется сочетание:
• звуков животных → реализм
• человеческого голоса → эмоция
• синтетических элементов → масштаб
• низких частот/ударов → мощь

Дальше всё обрабатывается: питч, тайминг, эквализация и аккуратное сведение.

Главный вывод: хороший саунд-дизайн — это про намерение. У каждого слоя есть своя роль, а результат — это то, как они работают вместе.

В видео пример, как с помощью записанного человеческого голоса можно создать интересный звук 👀
  • 👾 1
More from @forcemediastudio
  1. Sep 29, 2026«Прекраснее звёздного неба» — это романтическая дорама о карьере, амбициях и любви. Да, да…
  2. Jul 29, 2026«Поиск: WWW» — дорама о мире IT и больших амбиций. И, конечно же, Force Media делали русск…
  3. Jul 14, 2026«Жена, которую я знаю» — это трогательная романтическая дорама о любви, втором шансе и цен…
  4. May 19, 2026«Родной город» — очень мрачный и атмосферный корейский триллер, после которого остаётся ст…
  5. Apr 29, 2026«Сто миллионов звёзд с неба» — когда любовь встречает тайны прошлого. Ю Джин Кан встречает…
  6. Apr 15, 2026«Империя мёртвых» — аниме, где наука победила смерть… но не человечность. Мы рады поделить…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →