Почему продукты, которые выходят сейчас, часто хуже тех, которые выходили 10 и даже 20 лет назад?
Редко сейчас смотрю кино, т.к. много работы и надо помогать малому делать уроки. Но вчера посмотрел фильм «Создатель» (2023) про войну роботов и людей. Главная мысль там: настоящее сознание, которое сопереживает и любит, может быть не только в биологическом теле.
Картина достаточно дорогая, красивая, но такая сумбурная... всё время, пока я смотрел и зевал, меня занимал вопрос — как можно было так деградировать со времен фильма «Я, робот», который сняли двадцать (!) лет назад?
Этот вопрос сейчас возникает регулярно. С одной стороны кажется, что цивилизованный мир научился лучше работать. Везде скрам, аджайл, оптимизация, стратегические сессии и так далее.
С другой стороны — компании регулярно выдают наружу... странное.
Сейчас геймеры смеются над другим примером. Вышла дорогая игра про Отряд самоубийц из вселенной DC. Люди сравнили её с другой игрой от этого же разработчика, которая вышла 9 лет назад. И «новичок» не выдерживает сравнения по всем параметрам. Для примера можно посмотреть на графику волн (скриншот). Справа — да, продукт девятилетней давности.
- - -
Почему такой казус происходит — пока не очень понятно. Может быть, не хватает визионеров, лидеров (как Кристофер Нолан или Джеймс Кэмерон со своим Аватаром), а вся эта рабочая демократия и принятие усреднённых решений — коту под хвост.
Может быть, людей на планете просто постоянно становится больше. И чтобы покрыть спрос, системы производства оптимизируются и масштабируются, но при этом теряется качество.
Например, я легко узнаю на вид кроссовки Ecco датского производства, пусть даже ношеные 15 лет. Они разительно отличаются от Ecco, сделанных в Таиланде.
Post #1646
166
