Сегодня Lineage 2 исполнилось 23 года!
В 10 утра 1 октября 2003 года игра вышла в релиз и свои двери открыли 20 корейских серверов, на которых за день до этого завершилось ОБТ, а 27 сентября было установлено первое обновление носившее название Prelude.
За первые 5 дней выпуска Lineage 2 собрала рекордные 130 тысяч платных пользователей, что на тот момент было оглушительным успехом.
В 2003 это была одна из самых ожидаемых и передовых игр – онлайн mmorpg, с возможностью взаимодействия с другими игроками в открытом мире с крупномасштабными осадами и клановыми войнами, и все это в 3D графике с прорывными технологиями Unreal Engine 2. К тому же в игре был применен уникальный бесшовный метод — который объединяет поля, города и подземелья в одну огромную зону.
За следующие 23 года игра прошла огромный путь и получила множество обновлений, кардинально изменивших ее геймплей. Перед нами пронеслись десятки обновлений от самых первых хроник до трех текущих версий игры. Заложив многие основы жанра, Lineage 2 долгие годы оставалась образцом для подражания и пережив ряд взлетов и падений даже спустя 23 года составляет конкуренцию многим современным играм.
Несколько поколений игроков по всему миру на всегда сохранили Lineage 2 в своих сердцах.
Как менялось число официальных серверов различных версий Lineage 2 в мире по обновлениям от збт до февраля 2021 года можно посмотреть в видео на моем канале.
📱 YouTube| 📱 Shorts | 📱 VK clip | 📱 TikTok
Post #3241
1.01K