TGViewer
Всё о FNaF Всё о FNaF @fnafstuff · 7.63K subscribers
Post #3472 2.94K
⚡ 3D художник по персонажам в Steel Wool Studios Родни Бретт поделился причинами позднего выхода VR-режима для FNaF: SotM

Поздний выход был обусловлен низкими продажами Help Wanted 2 по сравнению с Help Wanted 1, а также спадом интереса к VR у аудитории. Из-за этих факторов команда решила сфокусироваться на обычном «плоском» режиме, а чтобы релиз самого VR-режима не затянулся, они отдали его Devoted Studio

Решение было принято в основном тогда, когда стали известны результаты продаж HW2. Игра не оправдала ожиданий(даже близко не подобралась к уровню HW1). В целом, HW1 вышла на самом пике массовой популярности VR. Геймеры тогда были очень заинтригованы этим новым и захватывающим форматом. Я помню, как ездил на GDC (Game Developers Conference) во время и после релиза HW1 и видел VR буквально повсюду, на каждом стенде. Однако к моменту, когда HW2 уже близилась к выходу, многое изменилось, и рынок VR сильно сжался, превратившись в нишевую тусовку энтузиастов, которые искренне любят этот формат.

Я всегда сравнивал VR-геймеров с людьми, которые обожают играть в гоночные симуляторы с полноценной установкой из руля, кресла и педалей с силовой отдачей, или с теми, кто выкладывается по полной ради навороченных джойстиков HOTAS для авиасимуляторов. Те, кто увлекается VR, реально его обожают, а остальные — терпеть не могут.. и тут нет золотой середины. Всё потому, что это оборудование требует огромных первоначальных вложений. Никогда не замечали, что среди любителей VR нет «казуалов»? Ты либо фанатеешь от этого, либо ненавидишь играть в игры в VR.

Вдобавок ко всему, затраты на разработку HW2 были намного выше, чем у первой части, и это нетрудно понять самому, просто сыграв во вторую игру. Достаточно сравнить титры второй части с первой — размер команды как минимум в 3 раза превышал ту, что была у нас во время работы над первой игрой. Так что, когда пришло это суровое осознание, мы поняли, что больше никак не сможем окупать работу большой команды, создавая игры, заточенные под VR. Поэтому приоритет сместился на обычные мониторы (flat-версию).. но мы всё равно не хотели полностью отказываться от VR-варианта, и именно поэтому к работе подключились Devoted, чтобы довести дело до конца.


youtu.be/0O3b6qwzTYk

@fnafstuff 🤖 #новости
More from @fnafstuff
  1. Oct 7, 2026Поймай Охранника ℹ️ Погрузитесь в игру, где вы переходите на тёмную сторону и становитесь…
  2. Oct 7, 2026⚡ Совершенно новый подарочный набор от Fanattik уже доступен для предзаказа x.com/FazBearC…
  3. Oct 6, 2026📰 Новый пост от Скотта Мини-плюшевые игрушки Кошмарных аниматроников от Jazwares уже в пр…
  4. Oct 6, 2026🚨 На сайте Hot Topic появилась новая бейсбольная джерси по Five Nights at Freddy’s Джерси…
  5. Oct 6, 2026Post #4208
  6. Oct 6, 2026📕 Five Nights at Freddy’s: Into the Pit теперь доступна в Amazon Luna по подписке Prime И…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →