Разработка полноценной RPG с детерминированными механиками и языковой моделью
🎮 В последнее время наблюдается растущий интерес к разработке игр с использованием языковых моделей. Одна из таких игр - полноценная RPG с детерминированными механиками, инвентарём, картой-графом и пермадезом, созданная на основе языковой модели (LLM). Однако разработчики столкнулись с проблемой сохранения контекста и состояния игры, что приводило к ошибкам и несоответствиям.
🤔 Чтобы решить эту проблему, авторы предложили использовать авторитарный бэкенд как единственный источник истины, который валидирует и фильтрует все изменения, предложенные LLM. Это позволило обеспечить детерминированность игровых механик и предотвратить ошибки. Кроме того, разработчики использовали JSON-контракт для описания логики игрового мира и систему защиты от галлюцинаций и Prompt Injection.
📈 Для оптимизации контекста и юнит-экономики авторы использовали кэширование промптов и векторную память для сохранения персистентности игрового мира. Это позволило снизить затраты на запросы к LLM и обеспечить эффективную работу игры. Кроме того, разработчики реализовали двухфазный RAG (Retrieval-Augmented Generator) с векторным поиском, который позволяет ИИ помнить события 50 ходов назад.
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #gamedev #LLM #RPG #gamedevelopment
Post #2830
329