TGViewer
Flutter Friendly Flutter Friendly @flutterfriendly · 995 subscribers
Post #271 800
💭Всем привет, это Роза, Flutter Dev Friflex

Сегодня хочу рассказать про шейдеры и показать, как их использовать во Flutter-проектах. Прежде чем мы начнем что-то подключать и запускать, давайте разберемся, что это вообще такое. 

Шейдер — это программа, которая выполняется на графическом процессоре и отвечает за вычисление цвета каждого пикселя. Именно благодаря шейдерам мы можем получать освещение, тени, блики, искажения, волны, шумы, стеклянные поверхности и множество других эффектов. Для их написания используется язык GLSL. Он напоминает Си и специально создан для задач реального времени, например, в играх и анимации.

Шейдеры могут быть полезны, когда хочется настоящего размытия, а не его имитации, или при создании динамичных эффектов вроде волн, огня, дождя, стекла и других, которые делают интерфейс более уникальным.

Во Flutter можно использовать как готовые шейдеры, так и писать их самостоятельно. Сегодня мы разберем ситуацию, когда шейдер у нас уже есть. В следующем посте попробуем создать его с нуля или адаптировать готовый под наши потребности. 

1️⃣ Чтобы шейдер стал частью приложения, достаточно подключить его в pubspec.yaml:

flutter: 
  shaders: 
    - shaders/my_shader.frag


Здесь важно именно расширение .frag. Flutter пока поддерживает только фрагментные шейдеры.

2️⃣ После этого загружаем шейдер:

late FragmentProgram program;

Future<void> loadMyShader() async {
  program = await FragmentProgram.fromAsset('shaders/my_shader.frag');
}


Объект FragmentProgram можно использовать для создания одного или нескольких экземпляров FragmentShader. 

3️⃣ Далее создаем FragmentShader и передаем нужные параметры. Например, размер canvas или время для анимации. Сам рендеринг удобно выполнять через CustomPainter:

class ShaderPainter extends CustomPainter {
  final FragmentShader shader;
  final double time;

  ShaderPainter(FragmentShader fragmentShader, this.time)
      : shader = fragmentShader;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final paint = Paint();
    shader.setFloat(0, size.width);
    shader.setFloat(1, size.height);
    shader.setFloat(2, time);
    paint.shader = shader;
    canvas.drawRect(Offset.zero & size, paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => true;
}



Важно помнить про несколько нюансов:
▪️Шейдеры во Flutter пока ограничены только фрагментными программами. Их размер и сложность влияют на вес сборки и производительность, поэтому лучше не переусердствовать
▪️Желательно кэшировать FragmentProgram, чтобы не загружать его повторно
▪️И, конечно, следить за количеством uniform-переменных

Кстати, Uniform-переменные — это глобальные параметры шейдера, которые задаются приложением. Они одинаковые для всех пикселей и позволяют управлять эффектом из Flutter-кода. Например, если в шейдере есть uTime, то мы можем передавать туда анимационное значение:

shader.setFloat(0, controller.value);


Контроллер меняет число каждый кадр, шейдер пересчитывает волну, и ваш UI плавно анимируется, нагружая GPU, а не CPU.

❕Ключевой момент: индекс в shader.setFloat(index, value) обязательно должен совпадать с порядком объявления uniform-переменных в GLSL-коде.

Сегодня мы прошли только базу,а  дальше можно экспериментировать бесконечно. Если вам интересно углубиться, загляните в документацию.

❤️ — если хотите посты, в которых мы разберем создание своего собственного шейдера и подключение его к анимации
  • ❤ 16
  • 👍 2
  • 🔥 1
More from @flutterfriendly
  1. May 14, 2026👀Какой сложный вопрос или тема по Flutter вас сейчас беспокоят? Может, задача не идет, ба…
  2. Apr 17, 2026💭Привет! Это Роза, Flutter-разработчица Friflex! Уверена, многие из вас знакомы с Dart De…
  3. Apr 8, 2026Привет, друзья! Делимся нашей страничкой на Хабре, чтобы всегда оставаться на связи. Там е…
  4. Apr 3, 2026🌸Апрель в календаре и на экране Весна зовет обновлять визуальное: убирать темные темы и в…
  5. Apr 1, 2026Всегда с нетерпением ждем этого дня, чтобы сделать подборку ИТ-мемов Пусть поводов для улы…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →