Как запустить Flutter там, где он «не должен» работать
2 октября 2025 года на Стачке, в секции Flutter, Антон Назаров выступил с докладом
«Собираем собственный Flutter Engine и запускаем Flutter на любой картошке (например, в BeamNG.drive)».
Flutter ценят за универсальность — один UI, множество платформ. Но что делать, если окружение ломает привычные правила? Например, когда нужно встроить UI внутрь видеоигры со своей экосистемой интерфейсов.
В этом докладе Антон:
👨💻 объясняет, что вообще такое Flutter Engine, что он делает, как с ним работать
👨💻 показывает, как изменить core поведение Flutter приложения через модифицированный Flutter Engine
👨💻 рассказывает, как собирать Flutter-приложения с кастомным движком
👨💻 делится редким опытом: как заставить IDE "видеть" кастомные нововведения в движке
‼️ и всё это — на реальной задаче запуска Flutter UI внутри BeamNG.drive
Мы делимся этим видео, чтобы показать, какие нестандартные задачи, глубокие технические доклады и сильные спикеры бывают на наших конференциях.
Следующая Flutter-конференция пройдёт 27 февраля в Москве.
Будет ещё больше практики, экспериментов и нетривиальных решений.
Билеты — на сайте.
Смотреть на rutube
Post #216
182