AppLifecycleState, который предоставляет добавление обратных вызовов для изменения состояния. Давайте посмотрим, какие состояния есть у Flutter-приложений:resumed - стандартное состояние, когда приложение находится в foreground. При переходе в него можно запускать остановленные потоки данных (Stream) и анимации, а также обновлять устаревшие данные.inactive - наше приложение видно, но пользователь не может с ним работать. Его можно увидеть, когда мы смотрим на все свернутые приложения. Также, например, открытие системного диалогового окна для выдачи разрешения переведет в это состояние. Тут можно остановить анимации. Но учитывайте, это состояние - временное.hidden - еще одно временное состояние. Наше приложение не видно, но оно еще не полностью на паузе. Оно добавлено в Flutter 3.13 чтобы мы могли сохранить состояние, пока операционная система не порезала ресурсы.paused - наше приложение полностью в фоне. Основной isolate еще работает, но Flutter Engine уже не занимается рендерингом. В этом состоянии можно отключиться от WebSockets, отменить работу таймеров, прослушку потоков данных. Но из этого состояния ОС может закрыть приложение.detached - крайнее состояние нашего приложения. Оно показывает, что приложение закрывается либо открывается (холодный запуск).Рассказывайте в комментариях, а что вы делаете при изменении жизненного цикла приложения?





