Для начала нам нужен файл с разрешением
`.app` или .ipa — для этого собираем iOS привычным способом. Тут все зависит от вас — flutter build ios --release или flutter build ipa, а может даже архивирование через Xcode. Для IPA делать нам уже ничего не надо, а вот для других способов нам нужно достать файл:Для сборки через консоль нужно пойти по пути
/build/ios/archive/Runner.xcarchive, там нажать правой кнопкой мыши и в меню выбрать “Показать содержимое пакета”, файл будет по пути /Products/Applications/Runner.app.Для сборки через Xcode из Organizer нажимаем правой кнопкой мыши на архив, выбираем “Show in Finder”, а дальше, как и с архивом из консоли, пока не дойдем до
Runner.app.
Вся остальная работа проста. Нужно открыть Xcode, пойти по пути Windows -> Devices and Simulators -> Ваше устройство. Там будет графа Installed Apps, куда мы и добавим файл — можно либо перетащить его, либо нажать на плюсик и выбрать из системы. После этого нужно немного подождать завершения установки.Обращаю внимание, что устройство должно быть зарегистрировано в App Store Connect на аккаунт, которому принадлежит приложение.
Пишите в чате, использовали такой метод?





