GeoMoss Pro - это усовершенствованное дополнение для Blender, предназначенное для упрощения и повышения качества создания сложных, реалистичных мхов и растительности на ваших моделях. Оно предоставляет мощные инструменты для генерации и рассеивания растительности, обеспечивая потрясающую реалистичность и точность для природных ландшафтов, архитектурных визуализаций, игровых сред и анимационных сцен.
На этом курсе мы будем использовать все основные принципы моделирования, а также основные мази и материалы.
Я также покажу вам, как создать дерево, используя всего одну вершину и несколько модификаторов. Я предоставил рендер, чтобы вы могли использовать его в качестве образца для объектов в сцене.
Хотите знать, как создавать текстуры любой сложности на профессиональном уровне в Substance 3D Painter? Если да, то приветствую вас на курсе от Nexttut.
DivineCut™ - это инструмент Blender, который поможет вам создать одежду для вашего персонажа (персонажей) несколькими простыми щелчками мыши.
В комплект входит простая функция создания одежды, а также ряд удобных, но мощных инструментов, позволяющих за считанные минуты перейти от простой одежды к сложной.
ПРИМЕЧАНИЕ: На YouTube есть обучающие уроки. Пожалуйста, посмотрите несколько! Поначалу может быть сложно разобраться. Проверено в Blender 4.2.2
Геометрический узел Blender 4 3DT Smoke Generator - это ваш лучший инструмент для создания завораживающих дымовых эффектов, от реалистичных дымовых труб до сюрреалистичных промышленных выбросов. Благодаря гранулярному управлению и мощным пресетам это просто мечта для 3D-гиков, которые любят настраивать каждую деталь до совершенства.
Независимо от того, моделируете ли вы атмосферный реализм или создаете стилизованные фантастические эффекты, эта настройка Geometry Node гарантирует, что ваш дым будет вести себя именно так, как вы его себе представляете - ведь зачем довольствоваться обычным, если можно создать необычное?
Construction Lines - это инструмент для точного моделирования в стиле CAD. Создавайте привязываемые направляющие точки и грани, рисуйте линии и примитивные формы на месте, автоматически создавайте грани в замкнутой геометрии, точно перемещайте, дублируйте и поворачивайте геометрию в сцене и прорезайте сетки с помощью extrude.