Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5
В этом курсе рассказывается, как сгенерировать текстурированный ассет «Nanite» с высоким разрешением, используя Reality Capture, Zbrush и Autodesk Maya, готовый к производственному использованию в виртуальной производственной или игровой среде в реальном времени в Unreal Engine 5.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
Post #5891
2.76K
