TGViewer
CG 3D CG 3D @flex_link · 23.8K subscribers
Post #5274 4.23K
Vizcom for 3D Kitbash & Design by Gavin Manners
…

Полный процесс от начала и до конца, как я создаю дизайн этих Recycler Mechs, включая создание технического задания, сбор информации и развитие идеи на основе моих исследований, а также мой метод создания эскизов, когда я придумываю первоначальные идеи для отправки клиенту или арт-директору.

В этом руководстве я рассказываю о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе разработки, и о том, как я их решал, преодолевая художественное сопротивление, которое я испытывал, пока не создал то, чем в итоге остался доволен.
More from @flex_link
  1. Oct 12, 2026Post #6058
  2. Oct 12, 2026Udemy – Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush ... Информация: Что вы узнаете Нау…
  3. Oct 11, 2026Post #6056
  4. Oct 11, 2026400 Vintage Alpha ... Вы можете использовать этот пакет для создания удивительных материал…
  5. Oct 5, 2026Kitbash3D - Future Warfare + Textures (4k) …. .fbx .obj .blend Погрузитесь в неизведанную…
  6. Oct 3, 2026Blender Geometry Nodes – Procedural Bridge Generator … Хотите создавать потрясающие, настр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →