Всем привет!
Недавно убивал время на моделирование зубчатого колеса, которое сломалось в редукторе ледомельницы. Задача вроде простая, но зубчатое колесо оказалось косое с углом в 4-5 градусов.
В SolidWorks есть варик сгенерить деталь из вкладки Toolbox, указав параметры шестерни (число зубьевь, модуль и тп), но тогда получится колесо некоторой стандартной величины и изменить радиус будет довольно проблематично (нужно лезть в какие-то глобальные переменные).
Поэтому пришлось все рисовать с нуля, благо нашел какой-то древний, но полезный туториал (методичка ДНТУ) как рисовать эвольвенту по шагам в солиде - http://window.edu.ru/resource/477/73477/files/method_osnovy_autoconstruct.pdf. Единственный ступор - это вырез по трактории. Solid почему-то упорно не принимал мой отрезок за траекторию. Тогда я сгенерил стандартную шестерню и заметил, что чтобы получить траекторию, нужно нарисовать спираль (пружину) оооочень большого радиуса и часть этой спирали, будет давать направление для траектории (что??? да, я сам прифигел, какие-то костыли)
Post #147
478