شخصیت اصلی بازی یعنی ژونگ کوئی برعکس گیم قبلی خدا نیست و میمون معمولی هم نیست که به مرور زمان قوی بشه. بلکه یک جنگیره یعنی با شیاطین میجنگه که از بین ببرتشون!
گیمپلی بازی از اکشن فست پیسد خارج شده و تمرکز رفته روی گیمپلی سرعتی تاکتیکی و مدیریت چندین نوع انمی همزمان که تنوع خیلی خوبیه، صداگذاری بازی خیلی جالبه تا اینجایی که نشون دادن.
کاراکتر ما قابلیت پری داره و کلی انیمیشن فینیشر تا الان نشون دادن که همشون متفاوت هست، کلی مووست حمله داریم، داج های بازی خیلی دقیق و حساب شدس و انیمیشن خاص برای خودش رو داره
ترنزیشن های گیمپلی با کاتسین کاملا یکسانه و افت کیفیتی هم مشاهده نشد در ضمن لودینگ هم مشاهده نشد
اتمسفر بازی خیلی تاریک شده برعکس بازی قبلی و تمرکز زیادی روی شیاطین و جن و ارواح از فرهنگ چین دارن. ظاهر انمی ها خیلی ترسناک تر شده و بعضیا خشن و بعضیاشون دست و پا چلفتین اما همشون حمله های سنگینی بهتون وارد میکنن.
انیمیشن های حمله و داج و دش و رول خیلی زیاد شدن که تکراری نباشن، همچنین کلی ابیلیتی توی بازی هست که جدید هستن مثل اینکه میتونید روی اسلحه افکت بندازید و انمی ها هم ازین قائده مستثنی نیستن.
طبق چیزی هم که در گیمپلی نشون داده شد مسیر خطی داره بازی و اشاره ای به گشت و گزار نشده تا الان اما انیمیشن ها خیلی حساب شده و خوب بودن.
کلام اخر : عناوین فرنچایز بلک میث اصلا سولزلایک نیستن صرفاً چون بنده از فرهنگ چین خوشم میاد پوشش میدم.
#Black_myth #News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame™