🟡ماساکازو هیرایاما، تهیهکننده بازی، در جریان نمایش دموی Wo Long 2 در ChinaJoy 2026 از تغییرات اصلی کامبت و طراحی مراحل گفت.
🟡دی ان ای اصلی بازی همچنان بر پایه هنرهای رزمی چینی و جابهجایی روان میان حمله و دفاع است؛ اما Wo Long 2 نسبت به نسخه اول، کامبت سهبعدی و آزادی عمل بیشتری در محور Verticality خواهد داشت.
🟡از قابلیتهای جدید میتوان به کامبت هوایی، دویدن روی دیوار و محیطهای عمودی اشاره کرد؛ ضمن اینکه Fall Damage آزاردهنده در بازی وجود نخواهد داشت.
🟡تیم Ninja همچنین برای کاهش وابستگی به سیستم Deflection، یک مکانیک اصلی جدید اضافه کرده تا بازیکنان گزینههای Proactive بیشتری در مبارزات داشته باشند.
🟡در بخش Level Design نیز ساختار خطی نسخه اول کنار گذاشته شده و Wo Long 2 به یک Open World تبدیل میشود. اتفاقات هر منطقه میتوانند روی شرایط نبرد در بخشهای دیگر نقشه تأثیر بگذارند.
🟡سیستم Morale نیز متناسب با ساختار جدید جهان بازطراحی خواهد شد. مولتیباسها هم بازمیگردند و AI باسها برای جلوگیری از حملات خارج از دید و مرگهای ناگهانی بهبود پیدا کرده است.
#Wo_long #News
ᴊᴏɪɴ ᴜꜱ ☞ @First_flame™
