ROCK STUDIO | C++ | C# | RAGE | JavaScripts pinned «Больше новостей об самой ГТА буду кидать в этот канал: тык В этом канале я буду делать посты с игровыми файлами и просто с вами общаться»
Channel Public Channel
RO - Subscribers
- 120
- Photos
- 95
- Videos
- 16
- Links
- 20
Showing posts older than #243 · Back to latest
Older Posts 18 shown
Post #241
77
Победа
Post #240
87
Forwarded from Москва 24/7
⚡️Разблокировать Telegram из-за проблем с Max призвали в Госдуме
По словам депутата Сергея Обухова, властям нужно начать налаживать контакт с Павлом Дуровым. Он также напомнил, что из-за блокировки мессенджера начались проблемы с оповещением об атаках БПЛА.
По словам депутата Сергея Обухова, властям нужно начать налаживать контакт с Павлом Дуровым. Он также напомнил, что из-за блокировки мессенджера начались проблемы с оповещением об атаках БПЛА.
Post #239
84
ROCK STUDIO | C++ | C# | RAGE | JavaScripts Больше новостей об самой ГТА буду кидать в этот канал: тык В этом канале я буду делать посты с игровыми файлами и просто с вами общаться
Да команду я выдумал чтоб был типо псевдоним, также в файлах игры буду тоже указывать себя как ROCK JOKET COMPANY
Post #238
78
Больше новостей об самой ГТА буду кидать в этот канал: тык
В этом канале я буду делать посты с игровыми файлами и просто с вами общаться
В этом канале я буду делать посты с игровыми файлами и просто с вами общаться
Post #237
82
✈️ Официальная конфигурация по сборке исходного кода GTA V: тык
- особенности тутора
• нужные файлы и исходный код (ссылки на исходный код удалили, ищите сами, я давать не собираюсь)
• полный тутор по компиляции скриптов/шейдеров
• уже готовые файлы скомпилированные шейдеры/скрипты
• update.rpf и update2.rpf от сборки 1.2699 (более больше файлов можете найти у тореннт версии ГТА 5 Premium Edison 2015 так и впишите в поиске)
• полный разбор что и как нужно делать
• разные коды каторые помогут при компиляции
⭐️ Также если покажите актив наберёте реакций сделаю свой тутор по компиляций более подробный
- особенности тутора
• нужные файлы и исходный код (ссылки на исходный код удалили, ищите сами, я давать не собираюсь)
• полный тутор по компиляции скриптов/шейдеров
• уже готовые файлы скомпилированные шейдеры/скрипты
• update.rpf и update2.rpf от сборки 1.2699 (более больше файлов можете найти у тореннт версии ГТА 5 Premium Edison 2015 так и впишите в поиске)
• полный разбор что и как нужно делать
• разные коды каторые помогут при компиляции
⭐️ Также если покажите актив наберёте реакций сделаю свой тутор по компиляций более подробный
Post #236
65
ROCK STUDIO | C++ | C# | RAGE | JavaScripts Также через GTA5.exe игру не получится запустить запускается только после активации 3 файлов и главного .bat файла, выше прекрипил скрин
Но это только для тестовой сборки в Realese/SteamRealese будет уже более лучше структура
Post #232
65
ROCK STUDIO | C++ | C# | RAGE | JavaScripts Вот так выглядит тестовая сборка, тут файлы от версии 1.1.80 и 2699, для корректной работы лучше юзать оригинальные файлы 2699 т.к код под него НО разница по размерам большая 1.1.80 70 Гб 2699 110 Гб, далее решайте сами



Также через GTA5.exe игру не получится запустить запускается только после активации 3 файлов и главного .bat файла, выше прекрипил скрин
Post #231
64

Вот так выглядит тестовая сборка, тут файлы от версии 1.1.80 и 2699, для корректной работы лучше юзать оригинальные файлы 2699 т.к код под него НО разница по размерам большая 1.1.80 70 Гб 2699 110 Гб, далее решайте сами
Post #230
68
Кароче итог весь код теперь у меня весит 120 гб
Post #229
71
ROCK STUDIO | C++ | C# | RAGE | JavaScripts 🏷 GTA PS4 DEBUG VERSION ▶️ Данная версия представляет собой версию GTA V PS4 DEBUG, она помогает разработчикам отслеживать вне игровые функции изменять исходный код в самой игре через Vicual Studio 🖱 Использовался в тестировании версии игры на консоли и…
Чучуть информаций об версии консоли в вообщем
🆕 В игре от версии Xbox 360 до Ps 3 были урезаны многие игровые файлы, были проведены работы с игровыми файлами/графикой, был поставлен лемит в 30 ФПС для тестирование стабильности игры
▶️ В скриптах до всех пор лежат файлы и заметки об урезании игровых файлов на старых версии игры в 2013-2014, они урезали дальность прорисовки графику ФПС кол.во нпс в зоне стрима и таму подобное, сейчас на пс4 пс5 доступны более расширенные функции чем у старых версиях
(P.s на фото поставлены кастомные параметры, тоясть улучшена графика и разлокан ФПС, тестировал я на PS4 SLIM)
🆕 В игре от версии Xbox 360 до Ps 3 были урезаны многие игровые файлы, были проведены работы с игровыми файлами/графикой, был поставлен лемит в 30 ФПС для тестирование стабильности игры
▶️ В скриптах до всех пор лежат файлы и заметки об урезании игровых файлов на старых версии игры в 2013-2014, они урезали дальность прорисовки графику ФПС кол.во нпс в зоне стрима и таму подобное, сейчас на пс4 пс5 доступны более расширенные функции чем у старых версиях
(P.s на фото поставлены кастомные параметры, тоясть улучшена графика и разлокан ФПС, тестировал я на PS4 SLIM)
Post #228
99

🏷 GTA PS4 DEBUG VERSION
▶️ Данная версия представляет собой версию GTA V PS4 DEBUG, она помогает разработчикам отслеживать вне игровые функции изменять исходный код в самой игре через Vicual Studio
🖱 Использовался в тестировании версии игры на консоли и используется даже сегодня, сейчас наверное тестирует больше ГТА 6 чем ГТА 5 но учтём тот факт что у рок стар не 100 и не 200 человек в команде.
▶️ Данная версия представляет собой версию GTA V PS4 DEBUG, она помогает разработчикам отслеживать вне игровые функции изменять исходный код в самой игре через Vicual Studio
🖱 Использовался в тестировании версии игры на консоли и используется даже сегодня, сейчас наверное тестирует больше ГТА 6 чем ГТА 5 но учтём тот факт что у рок стар не 100 и не 200 человек в команде.
Post #227
71

Игру скомпилировал, осталось скачать оригинальную версию игры с update.rpf update2.rpf, компиляция шла 2 часа
Post #226
80

Файлы/программы все нужные скачал, щас делаю всё что нужно для компиляции
Post #225
68
ROCK STUDIO | C++ | C# | RAGE | JavaScripts Щас я кароче решил сделать полный Re-build, что он будет делать? Полная поддержка версии 1.180.0 Полная поддерка ператской версии игры (скрипты я уже скомпилировал нужные) Основания версия на которой будет собрана 2699.0 1.60 Игра будет собрана под псевдонимом…
Какие устройства оно будет поддерживать и сейчас поддерживает
- PS4
- PC 32/64
Не поддерживает
- Xbox one (может попробую сделать)
- PS4
- PC 32/64
Не поддерживает
- Xbox one (может попробую сделать)
Post #224
70
ROCK STUDIO | C++ | C# | RAGE | JavaScripts Щас я кароче решил сделать полный Re-build, что он будет делать? Полная поддержка версии 1.180.0 Полная поддерка ператской версии игры (скрипты я уже скомпилировал нужные) Основания версия на которой будет собрана 2699.0 1.60 Игра будет собрана под псевдонимом…
Сейчас все файлы я уже подготовил жду пока скачается
и начну делать а надо ещё скачать Vicual studio 2012 update 4, также я скачал update.rpf
Vicual studio 2012
и начну делать а надо ещё скачать Vicual studio 2012 update 4, также я скачал update.rpf
Post #223
73

Щас я кароче решил сделать полный Re-build, что он будет делать?
Полная поддержка версии 1.180.0
Полная поддерка ператской версии игры (скрипты я уже скомпилировал нужные)
Основания версия на которой будет собрана 2699.0 1.60
Игра будет собрана под псевдонимом Dima Theft Auto при поддержке компании Joket Strike
Кастомный билд, поддержка открытого скриптинга (моды и таму подобное как щас в ГТА)
(P.s та версия мне не нужна потому что она онли под сборки 3407/3521, много багов от меня))
Полная поддержка версии 1.180.0
Полная поддерка ператской версии игры (скрипты я уже скомпилировал нужные)
Основания версия на которой будет собрана 2699.0 1.60
Игра будет собрана под псевдонимом Dima Theft Auto при поддержке компании Joket Strike
Кастомный билд, поддержка открытого скриптинга (моды и таму подобное как щас в ГТА)
(P.s та версия мне не нужна потому что она онли под сборки 3407/3521, много багов от меня))
Post #222
89

Падаррте мне консоль разработчика я хочу поиграть в ГТА 5 на пс