👀 Понимаю, что на фоне скорого обновления "Луча" мои раскопки про вырезанный контент могут быть немного не в тему, но многие наверняка слышали, что
Elven Ruins на Острове Людей и
Forgotten Temple возле Глудина когда-то были двумя этажами одной локации.
Об этом рассказывал FocusDeath в одном из своих
роликов. В клиенте игры их файлы до сих пор имеют общие названия:
speaking1f_s - объекты Elven Ruins.
speaking2f_s - объекты Forgotten Temple.
speaking - это говорящий остров, а 1f, 2f - это 1floor и 2floor. "floor" переводиться как "этаж".
Кроме того, по ранним утечкам планов руины действительно должны были иметь два этажа. Да и сами локации подозрительно похожи: в конце руин находятся две комнаты - с ундинами и саламандрами (вода и огонь), а квест в руинах и храме связан в их описании и по ним мы делаем буквально теже действия.
Всё это давно известно, но что бы я хотел сюда добавить:
🔴 Текстура пола у входа в Forgotten Temple взята прямо из пакета файлов Elven Ruins. Дальше по храму она уже не встречается, зато в руинах из неё сделан практически весь пол.
🔴 Сам вход в храм собран из объектов и текстур, которые используются в руинах и далее в храме не встречается.
🔴 В обеих локациях используется одна и та же текстура потолка.
Меня всегда смущала тупиковая комната в конце Elven Ruins, которая никуда не ведёт. Вроде и рейдового босса там изначально не стояло.
🤨 Если смотреть на остатки объектов руин у входа в храм, складывается реальная картина, что именно здесь когда-то находился переход между первым и вторым этажами одной большой локации.
Криво-косо прифотошопил примерную реконструкцию того, как это выглядело изначально.