📱 На первом скриншоте композитный лук, и на втором скриншоте композитный лук, а вот на третьем - веспер лук.
В целом понятно, почему так...
Композитный лук из 2003 года и эпохи игр на дисках, где объём был очень ограничен. Игры облегчали как только могли, да и ограничения движка никто не отменял.
При таком большом и креативном комьюнити у нас есть: костюмы дедпула и трансформеров, крылья из жопы дракона, npc ввиде героев из доты, но нет нормальных ремодельнутых NG/D/C пушек... но это логичное ещё и потому, что это очень проходной этап игры.
Более-менее объёмные модели начинаются от B-грейда, т.к. изначально они их толком не имели и добавлялись/переделывались после ввода в игру. Им внимание корейцы уделили, а лоу-лвл грейдам не стали.
На первой фламерии приходилось копаться в 3dsмаксе, увеличивая арбалеты и обрезая ненужные куски мешей. Плюс по тихой осваиваю нейронки. Я так подумал, почему бы мне этим самому не заняться?
В других играх, где развито модинговое комьюнити, такого навалом.
В общем, буду по немногу расковыривать модельки NG/D/C пух, приводя их к более приятному виду, и делиться этим тут, что бы перестать всюду видеть этот однопиксельный ужас.
Как будут первые результаты, поделюсь ими тут.
Post #4023
4.45K



- ❤ 31
- 🔥 13
- 🤔 4