Для всего оружия, начиная с top B-grade до S-grade включительно, были обновлены текстуры: теперь выглядят значительно лучше и привлекательнее. Качество текстур повысилось, их нагрузка на клиент снизилась благодаря современным алгоритмам рендера и сжатия. Rare оружие теперь имеет собственный, узнаваемый облик, примеры в видео.
Некоторые модели оружия мы переработали буквально с нуля. Например, "Demon Splinter" и другие кастеты раньше представляли собой тонкий "плоский" меш с нарисованными тенями, из-за чего выглядели неестественно. Теперь они получили реальный объём. Мы добавили глубину, закрыли текстуры с обратной стороны и сделали лезвия объёмными. Мы продолжаем обновлять старые модели, которым не хватало визуальной проработки, и в будущем займемся другими грейдами оружия.
🙂 А знаете, что особенно интересно? Корейцы в своё время так и не сделали все визуальные версии A-grade оружия для камаэлей и мы исправили это. На MasterWork у каждого типа оружия теперь есть своя уникальная модель, созданная по образу и подобию оригиналов, но с полноценной адаптацией под расу. К примеру, Батлганг – топ А-grade меч для берса, аналог Ипоса вас точно удивит.
🪶 Не теряй доступ в игру!
Старт 6-го сезона MW — 24 Октября
- Рабочие ссылки
- Обход блокировки
- Форум в Telegram