#mwe #mw6
Господа и дамы!
❤️Papanda уже вовсю трудится над патчноутом который будет опубликован ближе к ОБТ. Но я знаю, как вам не терпится получить информацию о новом сезоне. По этому я опубликую серию постов, в котором подсвечу изменения которые нас ждут на MW6.
✔️Вся информация представленная ниже будет отражена в патчноуте более детально и развернуто. Я же пока дам вам краткую информацию для обсуждения. В планах обсудить:
🟠Изучения умений по уровням
🟠Ритмы
🟠Контр-умения лучников
🟠Прана Арбы
🟠"Ульты" Джудикатора
🟠Иконы Танков
🟠Оверлорд в группе
🟠Ауры Крафтера
И другие не менее важные изменения Сезона. Поехали!
✔️Gladiator и Warlord получили более плавную разбивку умений.
🟠Detect Weakness теперь изучаются с 30 по 50 уровни.
🟠Dash умения теперь изучаются на 52 уровне.
🟠Зарядки у Gladiator теперь изучаются раньше и более плавно на 40\46\52\60 уровнях. Sonic Rage на 55.
🟠Умение Sonic Blaster у Gladiator потребляющие зарядки теперь изучаются с 40 уровня.
🟠Тотемы у Tyrant так же получили ребаланс изучения по уровням. Wolf с 20, Bear с 28, Puma с 40, Ogre с 46, Bison с 60, Hawk с 68, Rabbit с 72.
✔️Все Vortex умения и Vampiric Mist теперь наносят Over-hit.
🟠Leopold Soul Vortex и Soul Strike так же теперь наносят Over-Hit.
🟠Death Spike теперь расходует ману по аналогии с другими точечными нюками магов. Включая аналогичное умение у ФСа.
🟠Annihilation Circle теперь наносит Over-hit
🟠Twin Shot и Double Shot теперь наносит Over-Hit. Перезарядка увеличена до 5 секунд.
🟠Shadow Flare теперь доступно для изучения Некромантам с 40-го уровня.
🟠Burst Shot и Rising Shot снижена мощность в PVE на всех уровнях относительно прошлых апов умения. Умения получили более плавный рост мощности к лейт-гейму без потери потенциала. Burst Shot и Rising Shot все еще имеют больший Power в PVE, чем в PVP и остается актуальным.
🟠Все умения Vortex теперь сначала просчитывают "прохождение умения" и если "умение прошло" - то они нанесут больше урона.
🟠Все массовые умения наносящие урон (так и урон + дебаф) получили лимит целей в PVP по аналогии с PVE. Умения накладывающие только дебаф, без нанесения урона остаются без лимита (за редким исключением).
🟠Polearm Mastery получил разбивку по уровням изучения. На первых уровнях умения +3 дополнительные цели, на 45-м уровне умения +10 дополнительных целей.
🟠Furious Soul теперь дает увеличение Мощность Физ. и Маг. умений в PvE: 10% на первом уровне изучения и 15% на втором уровне изучения.
🟠Soul of Hunter урон и защита в PVE снижены. Урон: +10/ 12 / 15%, в зависимости от уровня умения. Защита: -5 / 7 / 10%, в зависимости от уровня умения. Теперь можно точить на увеличение PVE урона или на уменьшение штрафа PVE защиты.
✔️Hot Springs Malaria, Rheumatism, Cholera, Flu теперь действуют 2 минуты.
✔️PvE защита была удалена из многих сущностей.
🟠Бонусы от уровни VIP-a, Clan Unity, MW кольцо из набора, Lidias бижутерия.
🟠PVE рубашка дает меньше защиты.
✔️Cursed AQ больше не дает PVE бонусы. Параметры Кольца скорректированы:
🟠Физ. Атк. +2%
🟠Маг. Атк. +3%
🟠Сила Физ. Крит. Атк. +5%
🟠Сила Маг. Крит. Атк. +5%
✔️Дроп с PK получил ребаланс в сторону повышения шанса выпадения:
🟠В том числе скорректированы клановые умения, умения КХ, Умения бижутерии, Умения за уровни VIP отвечающие за понижения шанса выпадения предметов из PK.
😏Следующим постом мы поговорим про суммонеров (и не только). Не переключайте канал, продолжение следует.. )
@SaferoStreamInfo
Post #3469
1.78K
