TGViewer
FFD.Remake | ДЕВЛОГ FFD.Remake | ДЕВЛОГ @ffd_remake · 218 subscribers
Post #321 320
Продолжаем рубрику
Технологические решения RAVENFALL.

Сегодня я вам расскажу, как мы делаем в игре имитацию съемки с рук на примере кадра из тизера игры.

Сначала выстраивается сцена, которую мы планируем "отснять". После чего в реале - прямо на своем рабочем столе - я выстраиваю эту сцену из подручных предметов и снимаю ее (не обязательно даже на камеру - с ней трекинг, просто, чётче).
После этого я желаю трекинг камеры. Это можно делать через специальные программы, но я делаю это через AE, потому что я знаю, как это делать и мне так проще.
Далее уже оттреченную камеру я должен экспортировать в блендер. АЕ работает с Cinema4D, с блендером - нет. Это вызывало некоторые трудности по началу, но, благо, решение этой проблемы есть в интернете - благодаря им я смог просто все это перекинуть.
И в блендере мне уже остается на готовую сцену поставить камеру с анимацией трекинга и вот вам живая съемка с рук.


Как это происходит в крупных проектах?
Они это делают через VR систему, нас таких возможностей нет
  • ❤ 6
  • ❤‍🔥 2
More from @ffd_remake
  1. Oct 7, 2026🎩 FFD.Remake? Если вы недавно подписались на нас или раньше не слышали про FFD.Remake - д…
  2. Oct 7, 2026🤨
  3. Oct 6, 2026//devlog К вчерашним механикам добавилось: · Аниматроники теперь чувствуют, если вы у них…
  4. Oct 5, 2026//devlog Сегодня мы в основном занимались переработкой искусственного интеллекта для анима…
  5. Oct 4, 2026День сегодня выдался насыщеным! 😅 Почти довели до совершенства локацию «Подземных коридор…
  6. Oct 2, 2026Ребята, спасибо вам огромное 😭❤️ Jack Brite и aleqqxr ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →