TGViewer
FFD.Remake | ДЕВЛОГ FFD.Remake | ДЕВЛОГ @ffd_remake · 218 subscribers
Post #316 231
Сегодня я намерен вам рассказать про процесс создания анимации персонажей в нашем проекте.

Много кадров показать не могу - там слишком красивое лицо.


Так как у нас в проекте реальные люди фигурируют, хотелось сделать анимацию максимально похожую на человеческую.

Бюджета на трекинг людей у нас нет, поэтому мы придумали упрощенную версию этого метода:
Человек отыгрывает персонажа, снимая себя на видео (чем больше ракурсов, тем точнее анимация), потом я загружаю это видео в 3д программу и, в зависимости от задачи, либо тречу движение, либо сам покадрово двигаю.

Так же происходит и с персонажами.
Например, для анимации Фредбера я засунул себе подушку под кофту и ходил с ней, как с огромным животом.

p.s. Это я анимировал трубку для разговора гг с его другом. Эта сцена будет еще и в тизере, который мы для вас готовим всей командой.
  • ❤ 8
  • 🔥 1
  • 🤩 1
More from @ffd_remake
  1. Oct 7, 2026🎩 FFD.Remake? Если вы недавно подписались на нас или раньше не слышали про FFD.Remake - д…
  2. Oct 7, 2026🤨
  3. Oct 6, 2026//devlog К вчерашним механикам добавилось: · Аниматроники теперь чувствуют, если вы у них…
  4. Oct 5, 2026//devlog Сегодня мы в основном занимались переработкой искусственного интеллекта для анима…
  5. Oct 4, 2026День сегодня выдался насыщеным! 😅 Почти довели до совершенства локацию «Подземных коридор…
  6. Oct 2, 2026Ребята, спасибо вам огромное 😭❤️ Jack Brite и aleqqxr ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →