Як тестувати настільні ігри так, щоб вони працювали ще на етапі прототипу? 🎲✨
У розділі «Школа розробника» на нашому сайті доступне інтерв’ю-лекція з Ігнацієм Тшевичком - геймдизайнером та засновником Portal Games 🚀
У цьому інтерв’ю говорили про:
• різні підходи до тестування ігор 🎲
• роботу з тестувальниками та отримання якісного фідбеку 💬
• пошук помилок, дисбалансу та неочевидних стратегій 🔍
• створення перших прототипів 📝
• практичні поради для розробників настільних ігор 💡
Це концентрат досвіду від людини, яка знає, як перетворити ідею на гру, в яку захочуть грати знову і знову 🌍
ДИВИТИСЬ ІНТЕРВ’Ю 👀
Post #1260
730

- ❤ 6
- 👍 1
- 🔥 1
- 😁 1