TGViewer
FABER SPACE FABER SPACE @faberspace · 138 subscribers
Post #746 178

Forwarded from Децентрализуй! Космос (Rod Mamin)

LunCoSim теперь запускает симуляции роверов на реальном рельефе Луны.

Тестовый полигон — хребет Шеклтон–де Жерлаш на южном полюсе.
16×16 км из реальных орбитальных данных высот, дополненных
процедурными кратерами и полями валунов. Это участок с уклонами
от 10° до 20°+, острыми необветренными камнями и рыхлым реголитом —
ровно тот рельеф, для которого проектируются лунные роверы.

Первый тест: rocker-bogie против стандартного 4-колёсника.

Rocker-bogie — 6-колёсная пассивная подвеска без пружин и актуаторов.
Чистая геометрия шарнира, которая удерживает все шесть колёс на грунте
при любом препятствии. Стоит на каждом марсоходе NASA с 1997 года.
Базовая конструкция не менялась 27 лет.

---

Как устроена работа в LunCoSim:

Ровер — это USD-файл.
Открываешь в текстовом редакторе, правишь нужные атрибуты:

suspension_stiffness = 8000.0
wheel_radius = 0.275
motor_torque_nm = 12.0
terrain_friction = 0.65
rocker_arm_length = 0.42

Перезагружаешь сцену — видишь результат.
Никакой перекомпиляции. Никакой сборки проекта.

Хочешь протестировать другую геометрию подвески — меняешь числа.
Хочешь другой грунт — меняешь трение.
Хочешь поставить свою модель — кладёшь USD-файл в папку.

---

Что ещё работает в симуляторе:

⚙️ Физика: Avian3D (XPBD constraints) + f64 для всей пространственной
математики. Колёса — raycast-модель с реакцией на контактную плоскость.

🌍 Рельеф: GeoTIFF → DEM pipeline → меш высот с коллайдерами.
Процедурные препятствия с LOD для тестовых треков.

🔗 Co-simulation с Modelica — подключай поведенческие модели напрямую
к компонентам ровера. Электропитание, термика, бортовое ПО —
всё через явные соединения портов по стандарту FMI/SSP.

👥 Многопользовательский режим — несколько инженеров в одной сцене
одновременно. Через WebTransport, с авторизацией.

🤖 HTTP API — симулятор управляется из кода, скриптов или AI-агентов.
Все команды — типизированные события, доступны по одному интерфейсу
из UI, API и скриптов.

🖥 Headless-режим — запуск без GPU, без окна. Для пакетных прогонов
и серверного развёртывания.

📜 Скриптинг на rhai — горячая перезагрузка сценариев без рестарта.
Те же команды, что использует UI.

🌐 Работает в браузере: sandbox.lunco.space

Написано на Rust + Bevy. Полностью открытый исходный код.

(Да, если ты из мира KSP — это примерно то, чего там всегда не хватало
по физической точности и возможности менять параметры без перекомпиляции.)
  • 👍 1
More from @faberspace
  1. Oct 3, 2026Сегодня наш Центр засветился на Ярмарке космических профессий «КосмоПрофи» в ИКИ РАН. И зн…
  2. Jul 8, 2026video post
  3. Jul 4, 2026Специалисты Федерального медико-биологического агентства (ФМБА) России работают над наземн…
  4. Jun 28, 2026Закончили! День молодого ученого подошел к концу! Невероятные лекторы зажгли сегодня ещё п…
  5. Jun 28, 2026Post #743
  6. Jun 28, 2026Уверенно летим вперед в завершении Дня молодого ученого! Говорим о Луне!
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →