Я как обычно: завёл бложик, завёл какую-то аудиторию и не пишу :)
Это всё моя склонность к лонгридам и боязнь оказаться слишком навязчивым. В общем, вот вам обзор моих достижений на почве вождения НРИ.
Как я провёл стартер «Плоского Мира»
и остался очень доволен тем, как прошло.
Система показала себя очень свободной и случайной, что мне понравилось: это добавляет комедийного эффекта. С другой стороны, налагает много ответственности на ведущего, которому приходится выдумывать почему же у героев внезапно (не) получилось действие. При этом есть вопросы к ней, например почему оказать помощь товарищу можно только потратив удачу. Но в целом я доволен.
К приключению же претензий больше. Во-первых, скажу, что оно мне понравилось по своей сути. «Выгорание» (Up in smoke!) отлично передаёт дух книг Пратчетта, не забывает про отсылки, но остаётся самостоятельным и самоценным даже без них. При этом мне в нём не хватило некоторой структурности, например, банального счётчика, который отмечал бы утекающее время. Ещё не очень зашёл преген горгульи — он как будто слишком пассивный. Мне так показалось в процессе чтения и такое впечатление создалось у игрока. Остальные персонажи — отличные! Ну и последняя претензия — я не понимаю, как бы это провёл человек, не знакомый с Анк-Морпорком хотя бы на уровне пары книг. Да, я писал выше, что она передаёт дух… но разве можно передать в столь малом формате все нюансы? В этом месте мне становится сложно. Всё же, на мой взгляд, основная ЦА стартера — это фанаты Пратчетта, а вот людям со стороны может и не зайти.
Впрочем, последнее утверждение я собираюсь проверить, проведя игру для своих друзей, не любящих Пратчетта так, как люблю его я и знакомых с его творчеством на уровне буквально пары книг. Это будет интересный эксперимент.
Так же я планирую до перевести приключение и выложить его в открытый доступ. Как только наберусь сил.
Post #99
120
- 🔥 9
- 👍 1