У меня есть небольшое профессиональное искажение — я ненавижу допускать ошибки в коде. Особенно глупые, вроде забытых точек с запятой. Это связано с тем, что в какой-то периоди мне приходилось писать код в одном месте, а проверять его пятью этажами выше, без лифта.
Эту свою нелюбовь я переношу на НРИ и другие РИ. Потому предпочитаю писать игры так, чтобы в тесте они не нуждались (особенно актуально для таких одноразовых вещей, как полигонные «побегушки»). Ну и, как следствие, этих самых тестов игр я обычно и не делаю. Ну кроме тех, что провожу в голове да условном «калькуляторе». К тому же как ведущий я, по моему собственному мнению, более слабый, чем геймдизайнер.
Так вот — только что отвёл тест грядущей игры. Новое странное ощущение. Всё прошло хорошо, были выявлены недоработки бета-версии, моменты где не хватает информации и недостаточно рекомендаций ведущему. Но в очередной раз порадовался, как же хорошо у меня сработали правила: нашёл одну помарку, где нужно добавить конкретики.
С другой стороны, правила я люблю писать больше, чем другие части игр, так что предстоит не столь интересная работа. «Оформление документации», так сказать. Но главное — процесс пошёл! «Они в это играют!» (с) Я
Post #342
245
- ❤ 10