TGViewer
Serial Experiments Serial Experiments @experimental_notes · 227 subscribers
Post #250 296
Ну что ж, работы «Зова Кингспорта» выложены, можно гадать какая из тринадцати моя. Чтобы ознакомиться со всеми, переходим по ссылке.

И я буду с ними потихоньку знакомиться. В порядке, определённом моим желанием. Первой мне приглянулась игра «Королевские ведьмы». Но для начал чуть-чуть расскажу о моём отношении к системе правил «Кадат». Год назад я уже писал обзор на первую часть «По ту сторону Врат» и там говорил в том числе о системе. Потом я провёл неплохой такой кампейн по ней и многое ещё понял.

«Кадат» — интересная и самобытная система правил. Она поощряет работу с высокой успешностью персонажей, с готовыми перегенами или полупрегенами, медленный, но неуклонный рост возможностей героев. По крайней мере такова её база. Для меня это делает систему сложной — я люблю другую кривую успешности, чуть иной рост героев и так далее. При этом мне очень интересно, как с обращаться «Кадатом», что придумывают другие. Вот и посмотрим!

Итак, «Королевские ведьмы».
Приятно оформленная без изысков игра про школу ведьмочек в викторианской Англии. Картинка в моей голове сразу создаётся такая анимешная. Правила «Кадата» перенесены практически без изменений, но текст адаптирован под реальность игры. Много места посвящено истории сеттинга и его устройству.
В целом, мне эта работа показалось очень интересной. И в то же время чувствуется, что автору очень не хватило места, а имеющимся он распорядился не самым удачным образом. К сожалению, игре ужасно не хватает рекомендаций по её проведению: какие должны быть сложности, как механически разделяется магия по категориям, как правильно строить игровой цикл по сочетания сцен школы/заданий и так далее. Про магию, конечно, отдельный пункт — мы играем конкретно в ведьмочек, а значит магия, как их ремесло, должна быть раскрыта подробнее, но тут всё остаётся на игроков. Игра почти ничего не регламентирует.

Во-многом именно отсутствие деталей и конкретики не даёт миру и правилам слиться в единое произведение, оставляя висеть порознь.
И в тоже время я вижу у игры классную атмосферу и замечательный потенциал. Буду очень ждать от автора полной версии игры уже за пределами конкурса — в такое я бы поиграл!
VK Обзор «ПтСВ», часть 1: По эту сторону Всем привет! Сегодня нам выпал шанс сделать шаг и оказаться «По ту сторону Врат» — в мире Грёз Ктулху. Не прошло и года с релиза, как я с..
  • 🔥 2
  • 👍 1
  • 👎 1
  • 😱 1
  • 🤡 1
More from @experimental_notes
  1. Sep 4, 2026👣👣Я сейчас запускаю 👣. большое исследование о 👣странных/вирдовых/причудливых/необычных…
  2. Sep 4, 2026Давайте попробуем собрать статистику побольше. Мне самому интересно ответ заданые вопросы.…
  3. Aug 28, 2026Тем временем я написал вам новую историю про свой мир. Как хорошо, что вы проголосовали за…
  4. Aug 27, 2026Кстати, мой краткий обзор на стартер можно найти вот здесь и далее.
  5. Aug 27, 2026Ух, какая же она классная. Мне понравилась эта система той любовью, с которой авторы подхо…
  6. Aug 27, 2026Post #374
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →