TGViewer
Serial Experiments Serial Experiments @experimental_notes · 227 subscribers
Post #246 185
Вчера катался с друзьями на кораблике по «рекам и канавам» родного города. Получал от этого простое человеческое наслаждение.

Но заодно размышлял о том, что в древности реки были главными «дорогами», по которым перемещались грузы и люди. И некоторые города строились прямо «в воде», которая служила основным дорожным покрытием. Но как-то не часто жто встречается в наших играх. Хотя «город на воде» порождает не только целый ряд классных ситуаций, но и иной подход к перемещениям, заботу о собственности (лодке), игру не только с высотами (крыши), но иглубинами. И навык плавания в кор то веки пригодиться!

Обратил внимание что я сам слабо использовал этот подход когда играли в Клиночки, хотя Дасквол и вобрал в себя кусочек Венеции. Даже захотелось вернуться и сделать упор не на кареты с козлами, а на гондолы и воду.

Но, видимо, воды вызывает чувство ненадёжности опоры слишком сильно. Что даже для построения сюжета требуется больше уверенности в ней 😂
  • 🔥 7
More from @experimental_notes
  1. Sep 4, 2026👣👣Я сейчас запускаю 👣. большое исследование о 👣странных/вирдовых/причудливых/необычных…
  2. Sep 4, 2026Давайте попробуем собрать статистику побольше. Мне самому интересно ответ заданые вопросы.…
  3. Aug 28, 2026Тем временем я написал вам новую историю про свой мир. Как хорошо, что вы проголосовали за…
  4. Aug 27, 2026Кстати, мой краткий обзор на стартер можно найти вот здесь и далее.
  5. Aug 27, 2026Ух, какая же она классная. Мне понравилась эта система той любовью, с которой авторы подхо…
  6. Aug 27, 2026Post #374
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →