Да, я решил поговорить о науке в нашем мире, проведении исследований и разработок.
Исследования — важная часть жизни Фронтира. Ведь именно здесь больше всего шансов прославиться, совершив новое научное открытие или разработав самое мощное [подставить вашу цель]. К тому же эта слава гораздо приятнее славы кровожадного пирата и устрашителя миров. Ведь приятнее?
Так или иначе, когда вы занимаетесь наукой, вам понадобится вспомнить о двух важных фазах: анализе и синтезе. Кратко их можно описать как «понять, что это такое» и «понять, как это удачно применить». Потому и наши правила науки делятся на две части: исследования и разработки.
Во время исследований вы будете собирать факты, чтобы выдвинуть гипотезу, которую потом проверяете. Количество фактов и способ их получения вы определяете вместе с ведущим (у него будет подсказка), а собрав их — можете пройти проверку креативности, чтобы сделать неочевидные выводы, которые помогут лучше сформулировать гипотезу или помогут при последующих экспериментах.
Успешно проверив гипотезу, вы можете приступить к разработке: созданию экспериментального устройства, научной теории или любого другого практического решения. В отличие от исследования, разработка — это длительный процесс, который происходит во время отдыха между приключениями. Разработанное устройство необходимо протестировать, иначе все проверки по взаимодействию с этим решением будут рискованными.
Чтобы получать факты, проверять гипотезы и тестировать разработанные устройства, героям придётся совершать самые разные действия. Описать их все не представляется возможным, как невозможно описать и весь спектр задач науки. Но мы сводим эти действия к двум важным типам: наблюдения и эксперименты. Наблюдения — долгий процесс, к тому же требующий корректного выбора цели и её характеристик. Если слишком разбрасываться, можно ничего и не усмотреть. К тому же не влияют на объект (если мы не спускаемся на квантовый уровень, конечно). Эксперименты же требуют материалов, оборудования и вмешательства, что может повлечь самые разные последствия. Зато ударить по незнакомому кристаллу молотком — это быстро и весело!
Невозможно выделить из всех навыков те, что имеют большее отношение к исследовательской деятельности. Скорее всего, вам понадобятся многие. Ведь даже добывать факты веселее
Напрямую на научные разработки влияет несколько талантов. Научный руководитель может вести совместные проекты с подчинёнными. Первооткрыватель специализируется на исследовании объектов естественных наук и может даже перехватывать нарративные права на описание этих объектов. Этнограф сосредотачивается на гуманитарных науках. Лётчик-испытатель поможет в сборе данных своими точными манёврами. И это не считая множества косвенных влияний.
Надеюсь, этот небольшой экскурс вас порадовал. Больше подробностей вы найдёте в книге правил, а её — на крауде!
Удачных экспериментов!