Всем снова привет!
Многие спрашивают: «А в чём прелесть „Фронтира“? Зачем его брать, если есть столько другого космоса на рынке?» Ответ вы найдёте ниже!
«Фронтир» — игра про научно-фантастические приключения, и каждое слово здесь важно. В предыдущем посте я уже описал основные темы игры, но теперь хочу поговорить подробнее, что же в них включается.
Во-первых, научность и фантастичность. Если со вторым словом всё понятно, то на первое стоит обратить внимание. В отличие от многих представленных на рынке игр про космос, «Фронтир» опирается именно на научность фантастики. Он ближе к золотому веку: Лему, Стругацким, Азимову и их наследникам, вроде книг и сериала Expanse. Наша игра посвящена не мистике и не фэнтези в космосе. В мире «Фронтира» есть ещё неразгаданные тайны, но к ним можно и нужно подходить с научной точки зрения. И в полной книге правил для этого есть специальные механики.
Во-вторых, стоит поговорить про приключения. Потому что сухая наука скучная, если у вас нет шляпы и хлыста. Да, в игре названой «Фронтир» сложно обойтись без элементов и отсылок к вестерну, потому мы не забываем про «Светлячок», хоть и обходимся менее прямыми цитатами, чем в этом замечательном сериале. Но героя всё ещё предстоит странствовать по окраинам цивилизованного мира, рисковать спускаться на неосвоенные планеты, сталкиваться с неизведанным и исследовать его… в самых разных смыслах этого слова.
Темы игры, как я уже упомянул, поддерживаются системой правил. Тут стоит учитывать важную особенность: на «Фронтире» можно занимать многими вещами, сталкиваться с роботами, людьми, окружающей средой. Вступать в бой и в переговоры. Погружаться в дебри научной задачи и разрабатывать новое снаряжение. Летать по космосу, в конце концов! И всё это требует разных правил и возможностей персонажей. Потому нам пришлось значительно переработать и дополнить базу «Точки Отсчёта», взятую из SRD, чтобы раскрыть все необходимые аспекты мира. Потому игра подойдёт тем, кто любит тщательно «настраивать» персонажа под свои нужды и долго развивать, причём не только увеличивая цифры, но и добавляя разнообразия возможностям. И конечно, будет где развернуться любителям тактического боя.
И четвёртая, но не по важности, часть игры — это мир, его история и его конфликты. Шесть лет сериала не прошли даром и сейчас у игры есть очень объёмный лор, множество тайн и загадок вселенной, фракций и малых народов и т. п. Конечно, в основную книгу правил войдёт лишь часть информации, необходимый и достаточный минимум для того, чтобы вы могли строить собственные истории на Фронтире. Но только от вашей поддержки зависит, сможем ли мы и продолжать работать над игрой. Если всё будет хорошо, то мы выпустим и отдельные книги по всем государствам Большой Пятёрки, и дополнения по разным аспектам мира, часть и которых вы найдёте в сверхцелях кампании.
А чего вам обычно хочется увидеть в дополнительных материалах к игре? Напишите, и мы постараемся прислушаться к вашим запросами.
Post #165
571
- 🔥 10
- 💩 7
- ❤ 3