#Hollow_Knight
ℹ️Правила:
Все игроки на одинаковых сейвах (файл в этом же чате) спавняться в Грязьмуте, после чего идут к ближайшему рогачу и ждут, пока все будут готовы. Затем объявляеться начало игры, и все игроки разъезжаются по доступным рогачам. Остаться в Грязьмуте нельзя. Сразу после расхода по рогачам пвп будет отключено около минуты. Затем включается пвп, уведомляя об этом в чате, и в ближайшие 65 минут (включительно) игроки должны лутаться с включенным пвп. После часа все оставшиеся игроки должны будут прийти в одну большую комнату – арена с Лордами Богомолов.
Все, кто будут находиться за её пределами по истечении времени, выбывают. Это контролируется специальными людьми, обозначающимся в посте с айпи и портом как "контролер: [ник игрока]", бить контролера ЗАПРЕЩЕНО. После этого начинается дезматч до момента пока в живых не останется один игрок - он становиться победителем👑
Выходить с комнаты дезматча в другие комнаты ЗАПРЕЩЕНО, если вы вышли по чистой случайности, то обязаны сразу же зайти обратно в комнату. Находиться в других комнатах во время дезматча строго запрещено.
📣Лут в начале игры (сразу есть на сейве):
Рывок
Крылья
Клешня
6 масок
Чистый гвоздь
5 ячеек амулетов
Карта Халлоунеста
⚠️Запреты:
- выходить за пределы комнаты с дезматчем
- бить контролера
- использование рогачей после начала игры;
- тимминг;
- баги;
- абузы (исключение: абуз механик QoL);
- использование гвоздя/врат грез;
- использовать скамейки для отхила/неуязвимости в пвп;
- использовать перезаход для быстрого перемещения (Исключение: перезаходить можно ТОЛЬКО при софтлоке).
⚙️Моды:
HKMP
HKMP.ModDiff
InvincibilityMonitor
QoL
TheHuntIsOn
Настройки мода TheHuntIsOn:
Bench module Both;
Auto trigger boss module Both;
Intangible gates module Both;