Не, окей, я понял. С вами шутить нельзя, это сразу реализовывается. То фурри-завозы, то теперь подгон целой пачки топлива на трансляции. Спасибо, Устрица!
Дмитрий Ducat и Старый Билд, делают игры☝️В финале шоу, была использованна песня "Россыпь" группы Ночная Лента. Даша, по ее словам, лично нашла и интегрировала песню в шоу. Автор слегка прихуе оторопел от такого расклада, но согласился. То самое "Как же хорошо на Руси, Господи - прости"... Она… – Россыпь
Мдэээ, ребят. Чем больше на всё смотрю - тем больше понимаю, что история получится громадная и слегка с печальным оттенком.
Попрошу только запастись терпением, ибо времени слегка в обрез. Поставка грязных донатов ящиков с энергосами в Тулу для безостановочной работы приветствуется.
☝️В финале шоу, была использованна песня "Россыпь" группы Ночная Лента. Даша, по ее словам, лично нашла и интегрировала песню в шоу. Автор слегка прихуе оторопел от такого расклада, но согласился.
То самое "Как же хорошо на Руси, Господи - прости"...
Она мне понравилась. И я полез ее искать...
Если вслушаться внимательно, или на худой конец, прочесть текст песни - становится понятно, что все это "Как же хорошо на Руси" - поется в ироничном ключе.
Лирический герой уезжает на юга, и радуется этому. Дескать, лучше "босиком по осколков россыпи пройти", чем оставаться жить на Руси.
Любители длинных полотен и небезразличные, пришло ваше время! Очень интересно собрать разношёрстные мнения.
Какой диаблоид вы считаете лично для себя самым предпочтительным? Обязательно пишите, что именно вас цепляет в той или иной игре и чем она выезжает на фоне своих коллег по жанру.
Фига себе ЖОСТКИЙ НОЧНОЙ ПОДГОН от товарища Pashazadov.
Спасибо, дорогой. High on Life и Turbo Overkill пропустил в своё время, теперь будет шанс наверстать.
А вот Hellgate: London, поговаривают, сегодня в Стиме далеко не тот, что выходил когда-то давно. Интригует! Особенно в тему, так как я сейчас как раз ковыряю одновременно все возможные диаблоиды и пытаюсь понять какой их них самый цепляющий.
211 часов приключений таки пришли к заключению. Квестов больше нет, журнал пуст, но этот мир всё равно находит возможности задержать меня в нём ещё немного.
Всё. Наблюдаю последний рассвет на том месте, откуда всё началось, и ставлю жирную точку в прохождении KCD2. Спасибо, Warhorse, за эти полтора года прохождения. Великая игра.