Crimson Desert правда раскрылась. Нет, я не шучу. У меня это случилось после 15-го часа прохождения. Там, где некоторые игры уже заканчиваются, другие считают, что им надо только начинать заинтересовывать. Это прям фундаментальный косяк, не связанный никак с вашей вкусовщиной. Начало невнятное по всем пунктам: от обучения до сюжетных арок. Тебя просят делать что-то ради неизвестной цели.
Но тому, что начинает происходить дальше, я нашёл самую близкую аналогию: представьте, что вы начали смотреть какой-нибудь сериал не с первой серии, а с середины. Персонажи уже раскрыты и их никто не презентует и все заняты непонятно какими делами, но со временем ты всё равно втягиваешься. Волей-неволей, а контекста докинут через ретроспективу событий, а непонятные арки закроются и им на смену придут новые, и въехать в них будет намного легче.
С Crimson Desert точно также. Изначально тебе просто забывают объяснить, что это самый типичный опенволд дроч с аванпостами и вырезкой сотен мобов, закидывая десятками топ активностей. Обманчивое впечатление может сложиться из-за того, что в таком представлении гемплея авторы будто бы хотят скрыть безыдейность под ворохом гиммик-баластов, но, на самом деле, если б они начали с кор-ядра, а лишь потом накидывали доп плюшки - понимание у игроков пришло бы в первый час игры.
Посмотрим, что я скажу ещё через 10 часов прохождения.
Post #3261
1.12K

- 🤔 18
- 👍 7
- 🤮 2