Помните я когда-то писал, что прошёл Kingdom Come: Deliverance 2? Шучу, не прошёл.
Добил DLC-контент. Он достаточно спорный и, так сказать, на вкус и цвет. Стоит оно того или нет - решать вам, но о своих впечатлениях коротко выскажусь.
"Штрихи смерти". Сюжетное дополнение, в котором придётся шестерить за слегка поехавшим художником. Начинается новая арка с затравкой на мистику, но потом вся таинственность куда-то улетучивается и мы разгребаем какие-то биопроблемы. Из нового добавили кастом щитов с возможностью нарисовать на них туеву хучу картинок. Поиграетесь пару раз и забьёте.
Обидно на 5 из 10.
"Наследие кузницы". Это тотальный вин, особенно если начать его прохождение параллельно с основным сюжетом во втором акте. Нам достаётся в личные владения кузница, которую мы можем улучшать, кастомизировать и принимать заказы на изготовление разных топориков и мечей. Если вам нравится сама механика кузнечного дела и есть потребность размеренно "жить" в этом мире, занимаясь закупом сырья и оптимизацией сбыта товара - застрянете в дополнении надолго.
Помимо возни с кузницей, в DLC также есть новая сюжетная ветка с восстанавливаем часов Куттенберга и налаживание репутации местной кузнечной гильдии. Самое большое и самое глубокое дополнение.
Обидно на 0 из 10.
"Mysteria Ecclesiae". Самый спорный контент. Одним из самых ярких событий первой KCD был квест с проживанием в монастыре. Повторяться Вавре, видимо, не очень хотелось, но засунуть нас в церковный сеттинг во второй раз во имя фансервиса как-то было надо. У нас появляется новая локация в виде детального монастыря и его окрестностей, который закрывают вместе с нами на карантин и вместо познания быта монахов мы корячимся в стелсе от патрулей, что не дают нам спокойно разгуливать. Какой-то запоздалый ивент к ковиду.
Не очень понял идею такой проработки для места, с которым мы будем взаимодействовать так-сяк. 60% маршрутов - это челночный бег от лечебницы до библиотеки и обратно, а всё остальное выступает либо фоном, либо существует сугубо для квестов и что-то интересное за их пределами вы там вряд ли найдёте. Но исследовать закоулочки всё равно было весело, скажем за это спасибо левелдизайну.
Обидно на 8 из 10.
_
Самая главная проблема всех дополнений KCD2 звучит так: начинаются они бодро и с претензией на какой-то машстаб, но буквально через пару квестов приходит осознание, что перед тобой локальная шляпа на пару часов. Такой же проработки, как от оригинальной игры, ждать от них не стоит.
Post #3100
964

- ❤ 10
- ✍ 8