TGViewer
Европейский. Просто о сложном Европейский. Просто о сложном @euspb · 4.59K subscribers
Post #2745 263

Forwarded from Школа вычислительных социальных наук в Европейском

Что происходит с персонажем, которого мы создали в игре? И что происходит с игрой или сайтом, когда исчезает сервер, формат или интерес разработчиков? Об этом расскажет Анна Козлова на двух открытых лекциях в октябре:


➡️ Цифровой голем, двойник, демиург и ужас? Как культура и искусство переосмысляют судьбу аватаров в видеоиграх 
17.10 в 16:00

Порой процесс создания игрового персонажа, придумывание его имени и внешность становится интереснее самой игры. Иногда эта забава превращается в серьезное переосмысление «другого» себя в новом мире.

На встрече мы рассмотрим несколько случаев в истории видеоигр, концепций в арт-играх и гейм-арте, которые затрагивают границу между игроком и персонажем -демиургом и постоянно погибающей пешкой. Поговорим об играх, в которых уничтожение аватара создателя вызывало хаос, и об играх, в которых почти ничего не происходит, выйдем за рамки привычного игрового анализа и посмотрим на аватаров как на художественные объекты, со всей сложностью их судьбы, нашей ответственности перед ними и тех смыслов, которые они порождают.

17октября (суббота!), 16:00
Арт-резиденция ШКАФ, ул. Маршала Тухачевского, 31Б 
регистрация
по ссылке


➡️ Осторожно, хрупкое! Зачем сохранять видеоигры и старые сайты? 

В детстве вам, возможно, казалось, что любимые компьютерные игры и сайты будут с вами всегда, и вы всегда сможете посмотреть их содержимое и даже показать потом своим детям что-то особенно увлекательное. Однако, цифровые артефакты очень хрупкие, и многие из них утеряны безвозвратно. Почему так происходит? Можно ли это изменить? И как в этом может помочь музей и архив?
Все эти вопросы актуальны для исследователей цифрового наследия. Это редкая область научного интереса, которой пока занимается не так много людей. На лекции мы расскажем о двух важных историях: о том, как видеоигры стали не просто развлечением, но музейными экспонатами (и какую роль в этом сыграл игровой автомат) и о том, как исследователи сохраняют старые сайты ради науки и искусства.


22 октября (Четверг), 19:30
Музей игровых автоматов, Конюшенная площадь, 2В 
Регистрация
по ссылке

Приходите на лекции, чтобы посмотреть на видеоигры и старые сайты не только как на развлечение, но и как на искусство, исследование и часть нашего общего цифрового наследия.


😊 | Ш.В.С.Н в Европейском
  • ❤ 8
  • 👾 5
  • 🆒 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🔥 1
More from @euspb
  1. Oct 15, 2026Post #2744
  2. Oct 15, 2026Что Фуко говорил нам раньше и говорит ли что-то сейчас Прямо сейчас в Ad Marginem паблик-т…
  3. Oct 15, 2026Post #2731
  4. Oct 15, 2026Институт проблем правоприменения ЕУСПб приглашает на XII Междисциплинарную зимнюю школу «Э…
  5. Oct 15, 2026Долгосрочные тренды преступности: как их изучать? ➡️ Жертвы не всегда сообщают о произошед…
  6. Oct 14, 2026Мышление в эпоху ИИ: взгляд со стороны философии ➡️ 8-10 октября в Москве состоялась Втора…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →