TGViewer
за кофе расскажу за кофе расскажу @eugene_broadcasts · 62 subscribers
Post #229 383
я хочу забыть эту игру — чтобы полюбить её снова как впервые

последние несколько недель я играл в alien: isolation — survival-хоррор от первого лица из 2014 года.

приобрести игру меня убедили заявления о её внешнем виде — мол, игра очень красивая, а графика на nintendo switch даже лучше, чем на playstation. плюс, мне понравился первый фильм 1979 года, но кроме этого я с франшизой «чужого» пока не пересекался. да это и необязательно для получения удовольствия от игры.

выдающегося экспириенса я не ожидал. но это были самые офигенные 25 часов, которые я провёл играя в приставку в этом году.

очень сложно превратить свой щенячий восторг в понятные впечатления, но я попробую:

— кропотливый подход к атмосфере. например, при создании локаций игры дизайнеры строго следили за тем, чтобы весь реквизит, служивший основой для 3d-моделей, был выпущен исключительно до 1979 года — чтобы воссоздать визуальную эстетику, заданную первым фильмом: картину далёкого будущего в представлении человека ХХ века. а ещё поверх изображения наложена зернистость, придающая эффект плёночного кино.

— умный искусственный интеллект. чужой, от которого нужно прятаться в узких коридорах космической станции, правда не знает, где вы находитесь. поэтому он будет искренне проверять каждую комнату и шкафчик, слушать шорохи и дыхание, возвращаться и перепроверять. а если он вас найдёт и растерзает, то при новой попытке будет помнить вашу тактику — чтобы вы не посмели пойти тем же путём.

— страх не от скримеров. тут совсем изредка появляются внезапные пугалки. они работают, но основной страх вызывается другим — малым количеством точек сохранения. когда ты 20 минут пробираешься по локации, а до точки сохранения ещё несколько коридоров, ты будешь бояться каждого звука и судорожно смотреть на датчик движения — потому что в ином случае тебе придётся начать сначала.

— бессилие и беззащитность игрока. чужого убить ничем нельзя, от него можно только спрятаться. ненадолго. бежать от него тоже не стоит — он услышит и догонит. и чужой не единственный желает смерти главной героине: на разваливающейся станции вас также встретят вышедшие из-под контроля андроиды и люди, готовые на всё ради собственного выживания.

закончив этот шикарный сюжет, я очень расстроился — ведь прошло целых 10 лет, а у игры так и нет продолжения.

каково было моё удивление, когда пару дней назад анонсировали разработку сиквела!! видимо, мне в подарок. а ещё надо посмотреть свежий фильм alien: romulus, создатели которого вдохновлялись игрой.
  • ❤ 6
  • 🐳 2
  • 🤩 1
  • 😎 1
More from @eugene_broadcasts
  1. Aug 22, 2026магистратура — всё! что-то я давно тут ничем не делился. в конце июня я закончил своё обуч…
  2. Jul 15, 2026Post #336
  3. Jul 15, 2026вопрос на засыпку
  4. Mar 27, 2026cats of lille особенность лилльской архитектуры в том, что окна первого этажа здесь находя…
  5. Mar 4, 2026gorillaz — the mountain самый амбициозный альбом виртуальной группы за последние 6, если н…
  6. Jan 5, 2026сиди и слушай cd!! до недавнего времени я покупал диски и винил лишь чтобы запечатлеть люб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →