Как создавать пространственный дизайн под Apple Vision Pro
Apple выпустила серию роликов о том, как управлять очками, проектировать под них интерфейсы, а много других информации, как создаётся пользовательского опыт с должным уровнем погружения
На самом деле очки поддерживают многие жесты, знакомые нам: приблизить объект можно щипком пальцев, а печатать и рисовать можно будет прямо по воздуху с помощью виртуальных инструментов. Руки необязательно держать перед собой: можно расслабить, чтобы не затекали
Принципы пространственного проектирования (21 мин)
Тут рассказывается про основы пространственного дизайна: как проектировать с учетом глубины, масштаба, окон и погружения
Проектирование для пространственного ввода (20 мин)
Можно узнать, как создавать удобный, интуитивно понятный и приносящий удовлетворение пространственный опыт для глаз и рук
Дизайн пространственных пользовательских интерфейсов (22 мин)
Можно узнать, как создавать отличные интерфейсы для приложений для visionOS. Тут рекомендации по компонентам, материалам и типографике
Размышления, как создавать дизайн для глаз и рук
Знания о том, как создать иммерсивный опыт на основе visionOS, учитывающие ограничения нашего зрения и восприятия движения объектов
Проектирование пространственного опыта SharePlay (16 мин)
Изучение типов совместных активностей, которые можно будет создавать у себя в приложениях
Исследование захватывающего звукового дизайна (14 мин)
Можно узнать, как дизайнеры Apple выбирают звуки и создают звуковые эффекты для создания эффекта погружения
Post #129
3.02K

- 🔥 11
- 🍌 1