В январе команда Zenless Zone Zero дала интервью известному японскому журналу Famitsu.
В нём, помимо какой-то общей информации об игре и процессе разработки, нам дали интересную информацию касательно истории мира.
Ниже мы приводим японский оригинал и адаптированный перевод.
――新エリー都の広さや人口はどのくらいなのでしょうか? また、ほかの地域にも新エリー都のような場所は存在しますか?
開発 新エリー都は古代戦争の災害後、時間の経過とともに徐々に形成された土地であり、その後、この土地の上に最初の新エリー都の住民がゆっくりと誕生しました。戦争後の長いあいだに、何度も新しいホロウや新しい土地が現れることがあり、 この自然の進化の過程の中で、新エリー都の住民は一部のホロウを開拓してきましたが、まだ多くの未開拓のエリアが残っています。
そのため、新エリー都は現代の地理的な面積や人口で定義するのは難しいかもしれません。 いずれプレイヤーは「これは単なる都市ではない」と理解することができるでしょう。そして、新エリー都は『ゼンゼロ』という世界において、生命が住むのに適した唯一の場所というわけではないのかもしれませんね。
Вопрос: Насколько большой Нью-Эриду, какое население города? Есть ли ещё в мире такие места?
Ответ: Нью-Эриду был основан через какое-то время после древней войны. Первые жители города постепенно осваивали террриторию. После длительного поствоенного периода появлялись всё новые каверны. Это стало естественным процессом. Какие-то каверны были исследованы людьми, но многие — нет. Оценивать Нью-Эриду в рамках современных географических и демографических понятий может быть сложно. Игрокам стоит воспринимать это место как "не просто город". Возможно, в мире игры есть ещё места, похожие на Нью-Эриду.
Дополнительная информация:
Размер и население:
Точно не сказано в игре, но разработчики сравнивают с Хиросимой (чуть более 1 млн человек)
Другие оплоты цивилизации: В игре не упоминаются другие территории, похожие на Нью-Эриду. И хотя предполагается, что Нью-Эриду занимает уникальную роль в мире ZZZ, но потенциально возможно, что есть ещё другие населенные места в мире.
―― いまだ謎が多いホロウやエーテリアスに関して、現段階で言える秘密などがあれば教えてください。
開発 ホロウはじつは古代戦争が残した“後遺症”で、戦争の遺骸とも言えます。現段階で知られているホロウに加えて、この惑星にはまだ探索されていない未知のホロウが大量に広がっています。
そして、エーテリアスは古代戦争の災害後、時間とさまざまな偶然の影響を受けて、ホロウの中で徐々に誕生した生物です。ホロウもエーテリアスも、実際にはそれぞれ独自の生態を持っています。
Информация о кавернах и эфириалах
Каверны
• Происхождение: появились как последствия древней войны. Они "шрамы" от неё на лице мира. (Можно провести аналогию с радиацией после ядерной войны, т.к. разрабы сами вспомнили про Хиросиму).
•Типы: естественные и симбиотические. Основной нарратив истории выстроен вокруг Нулевой каверны.
• Масштабы: по всей планеты существует множество каверн, которые имеют потенциал к исследованию.
Эфириалы
• Происхождение: Эфириалы появились в кавернах после древней войны. Их появление не было запланировано и связано с самим эфиром, субстанцией внутри каверн.
• Экология: каверны и эфириалы вместе формируют уникальную экосистему. Эфириалы эволюционировали из людей, которые подвергались воздействию эфира в кавернах при определенных условиях.
Секреты
Сейчас мало известно об обоих феноменах (каверны и эфириалы), но ясно, что они имеют огромное значении в формировании мира ZZZ. И глубоко связаны с историческими событиями прошлого.
Исследую сам Нью-Эриду и другие области за его пределами — игроки будут открывать для себя всё новую информацию.
Наши комментарии
Из важного это подтвержденный факт древней войны, что в целом прослеживалось в пост-апокалиптическом сеттинге. Судя по тому, что кавернами покрыта и Луна, война была очень масштабной, а цивилизация планеты обладала развитыми технологиями и разрушительным оружием. По сути весь сюжет игры и будет раскрывать нам события прошлого и как мир попал в ту точку, в которой находится сейчас. А затравки насчет других населеннных мест, дают большие шансы получить когда-то новые локации далеко от Нью-Эриду (наша ставка на Луну, учитывая, что "лунную" карту Хойоверс любит разыгрывать ещё с FlyMe2TheMoon.
За наводку на интервью спасибо нашему дружескому каналу Astra Lore.
#лор
