Если у вас [как и у меня] остались последние деньки оплаченной подписки на Netflix, то советую посвятить их ознакомлению с интерактивными проектами платформы, ведь если сериалы и фильмы у нас никак не отнимут [йо-хо-хо, и бутылка рома], то вот перенести интерактивное кино на пиратские сервисы пока возможным не представляется
В большинстве своём все интерактивные проекты Netflix – это детские мультики, но есть среди них образец, с которым ознакомление уж точно обязательно – "Черное зеркало: Брандашмыг" (или Бандерснэтч, зависит от того, как вы предпочитаете переводить)
Сюжет "Брандашмыга" максимально построен по принципу "Мы установили тебе монитор в монитор, чтобы ты мог смотреть на монитор, пока смотришь на монитор". В интерактивной истории, выборы в которой нам предстоит делать, главный герой Стефан и сам всерьёз увлечён концепцией подобного игрового процесса с выбором сюжетных развилок
Он вдоль и поперёк прошерстил книгу "Брандашмыг", которая предлагает читателю перемещаться на разные страницы, в зависимости от сделанных им выборов. Молодой человек столь увлечён книгой, что пускает всё время и силы на разработку компьютерной игры по её мотивам с одноимённым названием. Зритель-игрок, управляя Стефаном, сможет создать игру самого разного качества, а любой вариант конечного продукта будет критично резюмироваться теле-обзорщиком компьютерных игр [на дворе 1984 год]
Я не зря выбрала именно формулировку "управляя Стефаном". Ведь если большинство интерактивных историй стремятся погрузить тебя в атмосферу происходящего так, чтобы ты напрямую ассоциировал себя с главным героем и принимал решения как бы "от своего лица", то в "Брандашмыге" мы понимаем, что именно управляем Стефаном
Более того, он и сам постепенно начинает это понимать. С парнем можно попытаться выйти на связь и объяснить, что такое Netflix, а временами главный герой даже будет сопротивляться нашим командам или напрямую интересоваться у зрителя, что ему сделать дальше
Брандашмыг не пытается убедить нас в реальности происходящего, а показательно демонстрирует своё развлекательное предназначение, выдавая одну до смешного постмодернистскую концовку за другой. Зачастую он не даёт игроку какого-либо реального выбора, прямолинейно намекая на то, что его у нас никогда и не было. Различные развилки событий здесь даже не пытаются сложиться в единую картину, представляя собой совершенно разные версии объяснения происходящего
И будь это любой другой интерактивный фильм, то всё вышеперечисленное можно было бы записать ему в минусы: малая вариативность, нестыковка различных концовок между собой и лишь иллюзия выбора, но здесь у нас "Чёрное зеркало", поэтому всё это лишь идёт истории на пользу. Создатели взяли все несовершенства современного интерактивного жанра и превратили их в основные фишки процесса. Собственно, это наверное единственный фильм, в котором подобное повествование на сто процентов оправдано, ведь работает на центральные идеи истории
Резюмируя, можно сказать, что "Чёрное зеркало: Брандашмыг" – это эксперимент, сделанный с огромным вниманием к деталям, и определённо, стоящий внимания. Он не просто даёт вам прочувствовать иллюзию власти над историей, но и использует эту технологию для исследования классических для сериала остросоциальных мотивов
Post #40
36